indienova.com/game/fox-soldier
1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……简单易上手的操作模式不需要去仔细记忆游戏的各项技能,单纯的依靠鼠标就可以释放强有力的技能,慌乱的战斗中……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏里了
indienova.com/steam/game/1682070
但是,你需要格外小心球场上的各种强大的怪兽,因为它们随时可能取你小命。……ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏里,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10
indienova.com/steam/game/2778300
除了角色扮演游戏最基础的回合制战斗外,还有对应职业的谜题需要你来挑战。……已通关的角色想再次挑战怎么办?由于涉及到过多的数据处理,暂时没办法实现该功能。5. 关于更新周期。……如果没有特殊状况的话,更新周期大概会以2-3个月为周期进行更新
indienova.com/u/vincentely/blogread/28129
在之前的开发日志中,我多多少少提到项目开发中遇到了各种问题,一直没有展开说过,今天大概介绍一下资产上的问题……,各个状态之间的衔接动画,比如待机状态中,需要什么类型的动画需要几个动画,都需要确定好角色交互的箱子规格箱子与不同场景物件碰撞的音效等等诸如诸多细节的问题……,柜子里太黑,需要补灯;机位切换不平滑,需要补充机位;柜子的门规格有问题等等
indienova.com/u/news/blogread/2493
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……,每个派别都有着独特的行为、个性,玩家可以进入到这些有派别存在的地方选择与他们合作或者是挑起战争,试图在这个未来的神秘世界里争夺一席之地……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求
indienova.com/u/quanwei/blogread/30904
有没有这种说法,那些看起来很简单的文字游戏,其实也需要写一两周,你说你只写了一个下午,无论有多少bug……怎么不稳定了,一个月6k左右的剪辑师还是很好找的吧?不行就换份工作啊。工资不够?……七月份毕业以后打算跑路,未来的路谁也说不清,我也不知道该怎么办,实习以来我好像什么都没做,好像又学到了一些什么
indienova.com/u/yesen/blogread/29214
没有钱,还想要宣传,怎么办才好呢?大家的时间都是很宝贵的,我也做不出那种白x的事情。……2020年年中的时候,我发布逆流的EA了, 因为那会儿我手里已经有钱了,其实不在乎游戏到底卖多少份。……不宣传,不需要宣传。为什么不需要宣传,因为对销量有足够的信心吗?
版本:Early Access
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