木华:角色连招控制

indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/20687

基于动画事件机制连招输入控制 动作游戏连招,行云流水控制,很大程度上依赖于输入连招时机控制。……这个时机就是两个动作动画衔接时间点选择。这里提供一个基本连招控制逻辑。……用起来也比较简单,在需要动画时间点加时间即可。如图所示:以上,既是一个基本连招控制实现

Gorogoa 好在哪里

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那么是什么东西促使游戏从一个状态往下一个状态跳跃呢?这就需要引入另外一个概念——碰撞。……:可以,我了。……作者说很多年前他做漫画时候,就觉得把漫画框移来移去很有意思,随后就产生了把漫画框做成能互动窗口这么一个想法

货运模拟器(Freight Simulator)

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在全国范围内运输货物,面对日常生活中问题,并获得最好回报。……◎ 雇用和控制您员工,并聘请最优秀的人才来帮助公司发展。◎ 管理您财产并扩展您业务。……◎ 控制财务状况并将剩余资金投资到银行,或者在困难时期尝试从银行经理那里获得贷款

小组:广州创业团队招优秀UI2名(创建人:31888950)

indienova.com/groups/668

本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万项目作品,手上这款迭代之前流水也过……3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业UI大神加入进来,人员齐后将得到第一笔300万投资……有意加经历请联系QQ:540190185

bylin:游戏评论 —— 画中世界 Gorogoa

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那么是什么东西促使游戏从一个状态往下一个状态跳跃呢?这就需要引入另外一个概念——碰撞。……:可以,我了。……作者说很多年前他做漫画时候,就觉得把漫画框移来移去很有意思,随后就产生了把漫画框做成能互动窗口这么一个想法

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么?  ……遇到实在不明白难点怎么?  ……现在主要工作是什么?  Tim:大概每天睡个5个小时?

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么?  ……遇到实在不明白难点怎么?  ……所以开罗游戏最吸引你的是什么?  

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做小例子,换位思考一下——我们做例子里的 Player 就是敌人……AI实现时会有很多游戏特有的小算法,初学者学习时要注意思考哦。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

方程:7月7日

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最近看过Atlus游戏《女神异闻录5 皇家版》和清水崇新电影《树海村》,本以为好不容易日本影视作品总算出现了精神病医生和精神病医院戏份……,可惜,结果精神病元素还是变成了黑魔法元素,故事里的医生也不是什么正经“医生型角色”

卡车模拟:美国(Truck Simulator USA)

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想知道驾驶“18 轮车”是什么感觉吗?美国卡车模拟提供真实的卡车驾驶体验,让你尽情探索惊人地点。……• 经改良控制方式(倾斜方向盘、按钮或虚拟方向盘)• 带 H 型换档器和离合器手动变速器• 迫真的引擎声音……(V8、Cummins 等)• 大量拖车等你运送• 车辆视觉和机械损伤• 新天气系统(雪、雨、太阳

版本:Early Access


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