MOD的宿命(上)

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作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……2015 年 STEAM 上线 MOD 收费,首先开放的游戏主体 MOD 界当红炸子鸡 The……我听到steam弄个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎魔晶卡魔晶卡游戏中除了技能外最常使用的卡牌,游戏中共有30多种效果各异的魔晶卡。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

电脑 RPG 游戏史 #148:议会、永恒之柱 2:死火

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放弃一代文艺复兴式的经典风格,而投身于大航海时代。……受《神界:原罪 2》大获成功的启发,本在后期的更新中也加入了回合战斗模式,玩家可以选择切换至回合战斗或是经典的……本销量不佳,意味着《永恒之柱》系列是否会有续还是个未知数,但可以确定的,它已经在同类游戏中留下了浓墨重彩的一笔

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和VM~(至于为什么要游戏中……VM部分也结束,下面来说说V。View继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

耻辱:界外魔之死(Dishonored: Death of the Outsider)

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将基于《耻辱 2》标志性的游戏玩法、艺术风格,并沿袭《耻辱》系列残酷血腥的战斗系统,独特的关卡设计以及让人沉浸的故事讲述……消灭界外人,这是一位神一般的人物,但是 Billie Lurk 与 Daud 见证他无耻的时刻。……一路上,你会潜入地下搏击俱乐部,黑魔法教派等邪恶势力,并在银行任务中获得古代圣物,完成自己伟大的任务

钥匙柜:回合制赛博朋克动作(Keylocker: Turn Based Cyberpunk Action)

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Based Cyberpunk Action, Keylocker, 鑰匙櫃 | 回合製賽博朋克動……Keylocker 一款赛博庞克回合节奏日式角色扮演游戏。饰演歌手兼词曲作者 B0B0。……音乐被禁止已有 141 年

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……,自然就會知道 爲什麽 叫做 BLINK相機游戲總共會出30張地圖,每期會出三張地圖,就比如這期我們出的滅世……這次給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位時候 Blink

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道反的,我手动调换了一下灰度变成正的……做出来这个效果的。……,增加平滑插值又体现不出卡通的味道,所以只想到这种办法

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道反的,我手动调换了一下灰度变成正的……做出来这个效果的。……,增加平滑插值又体现不出卡通的味道,所以只想到这种办法

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