杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社自己解决!5.今日杉果一流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配奖励“大木的”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……也不知道其他平台卡顿和掉帧什么时候能解决,反正我真的不想因为掉帧被熔炉骑士一个神龙摆尾给送走了……5.今日杉果一

Train Simulator: DB BR143 v.2

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seen working hard across the network.The DB BR143 v.2……are included for the Frankfurt-Koblenz route:ZSF - P61……- 01: RE to Koblenz in the eveningZSF - P61 - 02:

小组帖子:寻一名2D美术加入DOF独立游戏团队

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美术小伙伴加入DOF独立游戏团队坐标深圳北,有意向的联系QQ:983785207(备注独立游戏)或者微:……Haru-p要求:2D角色场景道具的概念设计、2D角色动画(两者都会最好)现有人员:策划&程序

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

图表世界+(Metrico+)

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开发:Digital Dreams V.O.F. 。……所有的图表——柱状、折线图、饼——都反映着你的动作。……所有的图表——柱状、折线图、饼——都反映着玩家的动作

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

小组帖子:storming....

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高鸣 蜡烛人挚友: 是电脑画的吗?好高级。……eastecho#2对了, 那种感官感觉, 可能因为我最后步骤额外加了噪点滤镜,外加一些镜头感色道处理的关系:P

麒程 游戏列表:PC-学习

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: Miles Morales)https://store.epicgames.com/zh-CN/p/……仙乐传说(Tales of Symphonia) 合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V:……盒子的猫咪(Cat in the Box)(Cat in the Box) 暗黑地牢 2(Darkest

飞翔的泡泡:啊!又是有收获的一天

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美工方面:PS学会了抠,AE学会了抄特效。文案方面:XMIND已打开,在做了在做了,进度1%。……流水账,记录下自己的项目进度策划:玩法上完成了一个卡牌游戏的大体策划,单机和联网两个方案都有,最终出于难度考虑定下单机的方案……记录一下,这算是万长征第一步吧,第一阶段目标,实现主体对战功能,不知道今年过年之前能不能做出来

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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的文件夹,里面已经包含了分别编译好的文件,我们开发的时候必需的主要是三个文件:pixi.min.js,p2……main.js |   └── libs |       ├── gamelibs |       | ├── p2……= require('libs/gamelibs/p2.min.js') window.Phaser

版本:Early Access


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