indienova.com/groups/post/100706
这样的计算当然不能做到完全精准,但效果是我们可以接受的。……更何况,眼睛固然重要,但毕竟是一个较小的反射面,为此专门进行反射的光照计算似乎有点得不偿失。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/steam/game/1939740
银行:存储您的现金,避免被劫夺。您也可以进行贷款及还款
indienova.com/game/football-girl
你怎么看?……通过物理引擎 绕过迷宫 让足球 射进球门,出色的物理引擎计算。8 个 成就女神等你来征服
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
但是反过来想,这样的单人体验,自己只在PVP游戏里面的CPU战斗里玩过,所以一个是不了解,第二个是觉得这样的模式应该……所以比如在一些游戏里,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离上的辅助去弱化距离的要素,因为在马里奥……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动
indienova.com/u/braith/blogread/10976
重新组织了一下战斗模块的所有代码,将简易战斗和带动画战斗的攻击、伤害计算和经验计算升级计算等统一接口。……原来每一张精灵图导入都要手工去设置类型,手工到“Sprite Editor”里点击“Slice”还有自己设置切片规格
indienova.com/groups/post/102686
发起:菜鸟老李 虽然引擎使用行云流水,但是不会画画啊 notlsd: 这么屌么,行云流水 ~ 菜鸟老李……: @notlsd#1 只可2D单机行云流水
indienova.com/u/news/blogread/3032
上个月,我们在日志里介绍过Project RapRabbit的游戏。……其实从最终收获到的众筹金额和支持人数来看,这款游戏获得的支持并不比其他成功项目获得的资金少。……这其中的问题还是要归结到他们所设定的目标金额上
版本:Early Access
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