小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这样的计算当然不能做到完全精准,但效果是我们可以接受的。……更何况,眼睛固然重要,但毕竟是一个较小的反射面,为此专门进行反射的光照计算似乎有点得不偿失。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小小商人传奇(Little Merchant Legend)

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银行:存储您的现金,避免被劫夺。您也可以进行贷款及还款

山顶洞人 #17 RCT Studio 如果 NPC 决定去抢银行

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#017 rct studio 如果 NPC 决定去抢银行 山顶洞人 #17- RCT Studio……的三个大男孩,陈雨恒、张言和朱嘉林,他们的公司早前发布了一款由 AI 制作的 NPC 游戏场景——抢银行……结果我们那一次游戏,遇到了很多很暴躁的 NPC,不但反杀,还一言不发

人工智能,隐私和黑科技!《全网公敌:新世界》新品节限时试玩今日上线!

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在超出寻常的诱惑面前,在看似光鲜亮丽、实则黑暗滋长的虚拟世界,你是否能独善其身?……从第一章的校园霸凌到职场 PUA,再到第二章的网络贷款……在玩家的帮助下,这些非法行为得到了曝光和惩治……profile/64fec513000000000603368a【抖音】全网公敌:新世界 https://v.douyin.com

足球女神(Football girl)

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怎么看?……通过物理引擎 绕过迷宫 让足球 射进球门,出色的物理引擎计算。8 个 成就女神等你来征服

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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但是反过来想,这样的单人体验,自己只在PVP游戏里面的CPU战斗玩过,所以一个是不了解,第二个是觉得这样的模式应该……所以比如在一些游戏,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离上的辅助去弱化距离的要素,因为在马里奥……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动

咿呀咿呀的云:2018-09-14战斗精灵

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重新组织了一下战斗模块的所有代码,将简易战斗和带动画战斗的攻击、伤害计算和经验计算升级计算等统一接口。……原来每一张精灵图导入都要手工去设置类型,手工到“Sprite Editor”点击“Slice”还有自己设置切片规格

小组帖子:求美术

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发起:菜鸟老李 虽然引擎使用行云流水,但是不会画画啊 notlsd: 这么屌么,行云流水 ~ 菜鸟老李……: @notlsd#1 只可2D单机行云流水

indie 新闻官:《啪啦啪啦啪》《应援团》制作人们开发的兔子RAP音游众筹失败

indienova.com/u/news/blogread/3032

上个月,我们在日志介绍过Project RapRabbit的游戏。……其实从最终收获到的众筹金额和支持人数来看,这款游戏获得的支持并不比其他成功项目获得的资金少。……这其中的问题还是要归结到他们所设定的目标金额

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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第一次尝试(Naive 方法)计算模型的每个片元的屏幕坐标, 然后对一个条纹状纹理采样即可。……为了让整个特效更加有层次感, 我选择的方案是分别计算点积大的区域和点积小的区域来的颜色信息。……同时我更新了对干涉条纹的计算方法: 为了防止整个全息图特效的颜色过淡, 先给予一个统一的强度_Strength

版本:Early Access


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