indienova.com/groups/post/102860
游戏目前已完成主线完整剧情的制作,剧情演绎至长坂坡之战,预计单周目至少35小时游戏时长。……玩家可体验到枪系、箭系、剑系、骑系完整的技能系统,自由探索从长春里到长坂坡的数个场景,在战场中挑战不同的BOSS;保留符文灵篆系统……如果你是赵云迷,如果你是重剧情体验的玩家,如果你想在游戏里银枪白马战四方,那就快把游戏加入愿望单吧!
indienova.com/groups/post/102861
游戏目前已完成主线完整剧情的制作,剧情演绎至长坂坡之战,预计单周目至少35小时游戏时长。……玩家可体验到枪系、箭系、剑系、骑系完整的技能系统,自由探索从长春里到长坂坡的数个场景,在战场中挑战不同的BOSS;保留符文灵篆系统……如果你是赵云迷,如果你是重剧情体验的玩家,如果你想在游戏里银枪白马战四方,那就快把游戏加入愿望单吧!
indienova.com/game/farm-together-2
使用你辛苦赚得的钱扩张新土地,来放置数以百计可解锁的新物品!……放轻松 想待多久待多久!……在 Farm Together 2,即使你不在线,时间也会前进,所以你可以确定之后回来的时候有事可做
indienova.com/groups/post/102188
目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换
indienova.com/groups/post/102189
目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换
indienova.com/steam/game/1412370
c.胜利场次越多,单次获得杀意值越多,根据杀意值可获得每日排名奖励,0点邮件发放。……以服务器为单位进行匹配竞争,分攻守双方b.前4场根据胜负可获得不同级别领地c.领地分不同等级,最多拥有8块,超过时进行合并或保留……d.领地每日可领取领地福利,领地级别越高,福利越好
indienova.com/game/dragon-ball-legends
那名青年身上穿着没人见过的战斗服…… 单指操作的卡片动作对战・只靠一根手指即可简单操作的对战!……・不管是连段还是必杀技都能靠单一点击释放! 全世界对战・可与全世界的玩家进行即时线上对战!
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
A,继续高筑墙时代,国内游戏业以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版业会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏业终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏业更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场
indienova.com/steam/game/2855500
在充满活力的地图上,探索工作办公室、银行、商场、大学、市场、当铺等重要地点!……可购买 200 多件物品,包括您的家居用品 超过 200 件物品,包括您的家居用品
版本:Early Access
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