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林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240
indienova.com/u/fogproductions/blogread/33311
(Maya中的3D动画)(UE5中的2D Flipbooks)渲染为了保留一些复古像素游戏的特性,我们使用了……12帧动画,配合更高帧数的3D特效,可以让游戏在保留复古特性的同时,增加流畅度。……~了解更多开发内容,欢迎关注:官方网站:www.fogproductions.cn微博:@迷雾制作微信公众号
indienova.com/u/umegame/blogread/3167
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~关于UME Game更多的信息……、技术分享……请关注我们的官方号>>>>>>>>新浪微博……:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/u/iglobe/blogread/29969
给对的人传达对的信息:通过网站、社交媒体和其他营销材料上传递正确信息可以适当的提高客户参与度。……提高客户保留率。……客户之声的研究用途之一是分析客户和贵公司“分手”的原因,有了这些信息可以解决产品中的问题或议题,以更好地提高客户的保留率
indienova.com/groups/post/100137
Steamer: @JasenYan#0 这个功能是有的,属于每天定时在后台跑的程序,因为 Steam 商店信息在上架前一般不提供价格……不过确实有很多提取出来的 Steam 数据未同步到游戏库,是因为我们从其它网站提取的游戏信息有很多是包含……,假如一款游戏目前条目只关联了steam,但是后面又推出了其它版本,比如NS版,在链接那一块是否可以加一个提供
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33008
在最近微博和小黑盒的动态里,咱们陆陆续续放出了一些新武器的gif图,同时也收到了老板们对武器的一些疑问和建议……如果能拿到加伤害和射速的芯片,那就更好了。……具体相关信息,后续有完善的设定时,打工仔会及时给老板们汇报的!
indienova.com/groups/post/1430
QQ/微信:619848288email: shrekshao@gmail.com我在做的一些3D相关东西……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加吗?……微信 shushanxiaoer。本人准6年u3d程序
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
————这是一款运行在微信小游戏平台上的小游戏。对于微信小游戏,大家多少都有点自己的看法。……实际上,那时候我已经开始在制作微信小游戏了。……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没加…
版本:Early Access
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