DDBrothers:关于找工作的后续

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于是投递了几家公司,到现在音信尚无。 可以说是很后悔了。……为什么秋天没有在秋招正经份工作,花了半年独立开发?虽然开发了自己喜欢的游戏,可你现在有工作吗?……曾经想过要打电话给他们的人事部、也想过直接莽到公司去把简历递给HR们

威利・摩根和骷髅镇的诅咒(Willy Morgan and the Curse of Bone Town)

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十年前的一封,错综复杂的谎言等待你揭穿,一道谜题等你解开。……一天,邮递员给维利送来了一封奇怪的,上面写道 “你要是收到了这封,那就说明我这次的行动出了意外,现在就要靠你帮我完成行动了……到了之后就09号房,不要相信任何人…”

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功……,这样每道工艺互不相干形成了流水线,我们关注的 shader 就是其中的一道工艺。……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

分贝块MusicStudio:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

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音乐音效制作就分贝块!……包图网音效素材提供方 联系方式:官网:http://www.dbblock.com/,电话:18108253819,微

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101027

所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序……,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101030

所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序……,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序……,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

构建一个游戏团体,目前demo内部立项已经通过正在进行第一阶段的开发,如果感兴趣的话可以试着来联系我哈,微13729020809……2d特效的话就是纯手搓或者买现成的了,音效就是有资源了,适配就行

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……游戏的美术就是最耗费精力的,目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是的素材做临时顶替用的……谢谢一款卡牌游戏战斗方式是1v1或者3v3 模式,3v3是3个角色对3个角色,不是3个玩家组队

超级武器大师(Super Weapon Master 超级武器大师)

indienova.com/steam/game/2106170

作者从去年因公司倒闭失业在家。又因新冠肺炎等诸多原因。一直没找到理想的工作。为了偿还房贷和贷款

版本:Early Access


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