Scav(Scav)

indienova.com/steam/game/3931750

《Scav》一款融合生存元素低多边形掠夺射击游戏。……你旅程始于安全区,这是一个私人避难所,你可以在此存放装备、将现金存入银行、购买武器、工具和房产,或自定义角色外观……围绕即将推出更新内容(如制作、种植和制造系统)规划你建筑布局

樱花之灵(Sakura Spirit)

indienova.com/steam/game/313740

已经做好了准备,但这并不能阻止他对即将到来战斗感到紧张。……当他醒来时,他发现自己置身于一个古老而陌生地方。……这些女孩谁,她们是否参与了将高雄送到这个新世界?他会及时回到自己世界在规定时间内参加比赛吗?

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(二)

indienova.com/u/andrelive/blogread/31257

制作地图比引入规则引擎更有挑战性,这在一定程度上已经超出了我知识范围。……制作地图预期六边形地图(受文明荼毒颇深),通过高度来标识不同地形,再增加附属属性以确定地图上附属内容……,结果染色后发现整个地图凌乱不堪,高低海拔没有任何缓冲过程,可信度极差,接下来需要寻找一个合适算法来处理这个问题

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

indienova.com/game/coffee-flavor-of-love

开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM。……始于咖啡店甜甜爱恋。一边不着调还缠人家伙,另一边温柔美丽却令人生疑女神,要如何选择呢?……一边不着调还缠人无厘头家伙,另一边温柔美丽却令人生疑女神,要如何选择呢?

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

indienova.com/indie-game-news/xr-era-asgards-wrath-of-quest-users/

希望能获得推送,可惜的是,直到三天后才得到推送——但这已经不错了,Reddit 上抱怨得不到推送急得要死用户乌泱乌泱……下面一些值得关注点:将延迟减缓了约 10ms,很大一个进步,因为之前就已经很好啦!……但是他说,可以确定的是:目前 PSVR 已经跟不上时代了

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

Game Design Zen一档很不错讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要事情上,改进游戏UI让人觉得更

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

indienova.com/indie-game-news/vper-an-adventure-in-a-pixel-world/

VPER 的制作人 Koon,负责游戏设计和美术部分,搭档 Wasin 则负责所有的程序开发。……Hi 我 VPER 的制作人 Koon,负责游戏设计和美术部分,搭档 Wasin 则负责所有的程序开发……序章-创世纪,用像素重新丈量地球 地球在过去短短几百年间基本已经被人类发现且占领了

indie 新闻官:新弹幕射击游戏 Boiling Bolt 登陆 itch.io Refinery

indienova.com/u/news/blogread/1022

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4MTI5NDg4OA==.html……最重要的是开发组给出了一个明确开发路线图,每个事件节点都会加入新东西,这无疑给玩家以信心。……Boiling Bolt 计划于今年年底制作完成,目前在 itch.io 售价 6.99 刀

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

在Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D光照一直很感兴趣,然后不停找资料,发现大部分演示都很脏……素材也是改造自上面那个帖子里(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里生成法线贴图G通道,我手动调换了一下灰度变成正了……做出来这个效果

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

发起:AlsoRowing 对2D光照一直很感兴趣,然后不停找资料,发现大部分演示都很脏,不够卡通……素材也是改造自上面那个帖子里(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里生成法线贴图G通道,我手动调换了一下灰度变成正了……做出来这个效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)