sadi:【译】蔚蓝的美术制作

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在2019年FullIndieSummit上Pedro(推特@saint11)分享了蔚蓝游戏中美术的制作过程……Pedro一名游戏美术和程序员。……v=0gTIXysBC_M

弗拉德 · 采佩什 · 德古拉:埃迪尔内的地下城(Vlad Voievod Dracula: Dungeons of Edirne)

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纯正Classicvania玩法:敲打火炬获得副武器,收集爱心(弹药)来使用它们,打破墙找到著名“……蹲在关键位置就能发现秘密和最珍贵宝藏!……由Tiberius制作的游戏

大富翁11(Richman 11)

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、大地产、银行、乐透、商店、新闻、魔法屋等功能各异地图格。……买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款比例。……现金投资地产、购买卡片不可缺少,存款则可以在每月银行结算时收获一笔不少利息

深渊救世主(Savior of the Abyss)

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深渊救世主一款RPG Maker风格恐怖冒险游戏。……游戏目标控制主角斯特拉,让她可以爬到地上。……斯特拉在危及生命磨难中找到了自己出路,发现了设施背后秘密以及她为什么在这里

星跃工作室:《迷宫》制作:青铜迷宫

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当前已经完成青铜迷宫的制作。……颜色上由于场景已经是黄色为主色,要是钟和鼎继续使用黄色作为主色会用色过度,正好青铜色与黄铜色能形成比较好对比色用来突出一定文明感……主要发现的问题就是原本希望设计图腾象征结构导致迷宫线路之间过密

完美世界大逃亡(My Beautiful Paper Smile)

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发行:Vicarious Publishing, V Publishing, Vicarious Publishing……游戏特色: - 令人惊叹手绘制作- 独一无二不安气氛- 引人入胜故事- 解放自己并试图逃离当局设立……“教育”设施- 逃避无脸人追杀- 在通往自由路上解决令人紧张难题- 发现失踪儿童秘密- 发掘行动背后原委

精灵之息:2022.05

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最初只做自己能做,根据自己能做调整内容,但结果是制作出来东西很无聊。……但是如果七大姑八大姨告诉他,那些文章是假的,他就当场醒悟,并回过头对你谆谆教诲,“那些文章都是假的”。……——回头看了一下,发现一开始我们就在正确方向上,但为啥3-4月会拐到一个错误方向并头也不回狂奔呢

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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已经一周年了想想当初连基本代码都不会写,到现在能做出一个完整循环,走弯路不少,感谢这一年多来提供各种协助朋友这个月为了参加……另一个原因就是根据游戏设计进程,后面要把原来2层大地图拓展至3~4层,怪物还有新技能体系也正在制作中……理论上:按以前速度每半个月会有小调整更新,每个月会有些大功能更新,但这次可能大更新得延长至两个月

会员:harbindigger

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回头一看,发现我们其实也是其中一员,在为游戏人纯真而坚持。理想和面包,我们选择麻辣烫!……(大笑)目前我们已经开发了几款颇有风格手游,也是致力于开发创意手游团队。……团队由制作经验12年大咖与一位985学校毕业游戏狂热者组成,希望大家能关注我们游戏~

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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希望能获得推送,可惜的是,直到三天后才得到推送——但这已经不错了,Reddit 上抱怨得不到推送急得要死用户乌泱乌泱……下面一些值得关注点:将延迟减缓了约 10ms,很大一个进步,因为之前就已经很好啦!……但是他说,可以确定的是:目前 PSVR 已经跟不上时代了

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