mnikn:介绍一些值得关注的开发者

indienova.com/u/mnikn/blogread/33372

区别是,他的视频从零开始入门像素画的选手很友好,同时也有一定的程序能力,有一些编程相关的教程。……v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH……当你有什么地图不知道怎么设计,可以用下他的生成器,也许灵感就来了

火星的伤痕(Scars of Mars)

indienova.com/steam/game/2574460

实时、阵型、战斗在一个3×3的范围内,您将实时操作4台Humanoid进行战斗。……在不间断的时间里,决定使用哪个角色、以什么顺序操作、战斗、回避、恢复、保护等行为的时机位置都至关重要……通过组合各个Humanoid的职业、基体武器,您可以创建如:“移动缓慢但擅长远战攻击的狙击手”、“移动且能够撕裂敌人的战士

火星的伤痕(Scars of Mars)

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实时、阵型、战斗 在一个 3×3 的范围内,您将实时操作 4 台 Humanoid 进行战斗。……在不间断的时间里,决定使用哪个角色、以什么顺序操作、战斗、回避、恢复、保护等行为的时机位置都至关重要……“移动且能够撕裂敌人的战士”、“移动缓慢但擅长近战攻击的狂战士”、“擅长恢复防御辅助的治疗者”等等

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28210

热爱游戏的人,大多都有一个游戏梦,就是做一款属于自己的游戏。……用什么工具?如何着手?以及有哪些坑千万不能踩? 我们搜集了一些开发者的分享,希望大家有所帮助。……GitHub插件避免重复轮子。策划excel,world思维导图等

等距恋人:序章(Monospaced Lovers: Prologue)

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克拉拉醒来,看到了一部不属于她的手机。……我们放弃了“沉默的主角”这一套路,创造了具有自己的个性情感的女主角——而且她总是比你一步。​……这个神秘的黑客想要什么?他为什么大谈世界末日?

冷饭:Ubaste 移植日志Vol.1:介绍篇

indienova.com/u/coldrice/blogread/33601

由于这个游戏是我单人闭门车完成的,感觉自己游戏开发还是缺乏比较完整的认识。……在做下一个游戏之前,也希望进一步熟悉Switch、虚幻引擎以及如何其他开发者协作。……经过了漫长的Compiling Shader编译之后,终于打包出了一个在Switch上运行的版本

边缘禁地(Battleborn)

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在这款《边缘禁地》制作团队带来的英雄射击游戏里,一群身怀绝技的英雄组成了强大队伍抗神秘邪恶敌人并保护宇宙中的最后一颗恒星……砍杀及格挡,边跑边开枪,投掷并猛冲,或是纯粹地消灭敌人同时组织与茁壮属于您的英雄队伍。……多人游戏: 《Battleborn》的团队竞争性多人游戏可以让至多10位玩家连线上网体验5v5的对战

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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通过金融区促进您所在城市的经济,并运用资金最适合城市人口的产业进行投资。……许多产业都需要金援,包括殡葬业、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业物流业。……银行建筑钱、钱、钱!银行能为您的城市添加一项新服务并提高其安全性

Humble Ray:音滴:Hello Nico

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电子女声简直绝配。……这种音乐节来看看这种新星乐队更有价值一些,一表演没架子,二令你惊喜的旋律就在下一秒;有点名气的歌手,如果不是死粉去看看也没什么意思……花》应该算是最为受欢迎的两首,一一慢,特点都没有那么突出,MV拍的更是不行中的不行,所以就不要看MV

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去的类型。我又迷之热爱类型混合。……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

版本:Early Access


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