indienova.com/game/two-point-campus
是时候让学术界原地起飞了!对学习有着无尽渴望?或者你只是想打造一座教育界的丰碑?……唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏里的银行存款)。……与众不同 当然,若是不荒唐怪诞,这也称不上是一款 Two Point 游戏了
indienova.com/game/superbrothers-sword-sworcery-ep
开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……《Sword and Sworcery》是三位多伦多设计师合作的作品,画面是 8-bit 风格,不论是沙沙作响的灌木丛……游戏的背景音乐由 Jim Guthrie 制作,曲风清新跳跃,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉
indienova.com/u/homemade/blogread/3772
终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入(并加入判定是否输入了名称
indienova.com/game/zombies-must-die
《僵尸必须死》是一款阴郁的复古 FPS 游戏,有十几个手工制作的关卡,大量的僵尸和致命的武器(包括十字弓……你是否有足够的能力将他们全部击毙?
indienova.com/game/wanderer--1
你是阿什・诺伊曼(Asher Neumann),一个毫不知情的英雄,被推入一个改变历史进程的扭曲时间之旅……随着一只不寻常的腕表的发现,你建立了一段友谊,并开启了穿越时空的力量。……你是否有能力驾驭过去的秘密并防止文明的崩溃?
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……转换成v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(
indienova.com/game/heatwave
《HeatWave》是一款非线性的游击队模拟器沙盒游戏,游戏设置在受气候变化影响后的阿拉斯加。……为扩张适宜居住的空间,他们入侵了对这片曾为俄罗斯殖民地的阿拉斯加。……手工制作物品——利用收集到的碎片和夺来的材料制作工具、药品和武器。 探索世界。探访定居点
indienova.com/steam/game/1765160
《封神榜 伏魔三太子》(重制版)由艾露比工作室倾力制作。……重制版除了上述内容外,更有诸多特点: 一,是否感觉药物不够用呢?……技能点可以用于点亮人物法术技能,习得强力法术,每个角色都至少有2-4条技能线,是喜欢物理硬碰硬?
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……实现各向异性目前我们在游戏中看到的大多数头发各向异性渲染效果,都基于早在1989年发表的Kajiya-Key……既然高光同样和物体的表面特征和光照方向相关,那么我们是否可以使用同样的方法得出Specular呢?
indienova.com/groups/post/100667
与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……实现各向异性目前我们在游戏中看到的大多数头发各向异性渲染效果,都基于早在1989年发表的Kajiya-Key……既然高光同样和物体的表面特征和光照方向相关,那么我们是否可以使用同样的方法得出Specular呢?
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