会员:焦加鲁鲁

indienova.com/u/wb-3195396361

博:焦鲁鲁

会员:秋田加二哈

indienova.com/u/wb-5448565973

博:秋田二哈

PIXELMONS:零基础一分钟制作游戏是一种什么体验

indienova.com/u/pixelmons/blogread/28632

极具个性的像素风格,超易上手,可以制作任意类型的游戏。点击收藏并将它分享更多需要的人。……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 雷恩之怒影特性介绍:祖灵亲临战场

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33630

为了无休止地战斗下去,雷恩不惜奉献更多的力量那个玩意,即使一天自己会迈向毁灭。……为了无休止地战斗下去,雷恩不惜奉献更多的力量那个玩意,即使一天自己会迈向毁灭。……怒影是雷恩的第二个英雄特性,在国服5月公测时可以通过两个途径获得:980原晶购买或者使用100个英雄纹免费兑换

恐怖奶奶 2(Granny: Chapter Two)

indienova.com/game/granny-chapter-two

五天时间...... 欢迎来到《奶奶:第二》。 现在又是时候了!……在这座房子的底部一个下水道。你可以在那里找到一艘旧的生锈船。……奶奶和爷爷了你五天时间待在房子里。如果在最后一天之后你没有成功逃脱......

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1734

每秒运转带动计算事件的速度依照引擎和程序猿的不同有着变化,在Gamemaker:studio2中,你可以定义现实时间每秒游戏进程运行……N次(常规60步事件/秒),即1秒游戏执行步事件代码N次.在这里,技能的冷却时间,不同消耗品类型道具的冷却时间……活动系统 第十五 成就系统 成就系统一定是完美的,只要玩家追求,一定可以达成.第十六章 排行榜系统不管是什么系统

方程:“是的,我们登顶了。”

indienova.com/u/asukalin/blogread/7419

截止前六,我把遇到过的障碍分成主要这三种:随便碰一下就会致死的;可以用脚踩的;可以随便摸随便碰的。……Madeline可以像马力欧一样踩在不少“敌人”的头上,例如第三的boss、第四的雪球、第五的章鱼怪……就像Undertale,为了讲好故事,硬是“经验值”“等级”赋予了“残暴”的含义

“是的,我们登顶了。”

indienova.com/indie-game-review/yes-we-get-here-celeste-review/

Madeline 可以像马力欧一样踩在不少“敌人”的头上,例如第三的 boss、第四的雪球、第五的章鱼怪……障碍物多重功能、场景物体可以互相作用,一般平台动作游戏中也大量见有这些设计。……就像 Undertale,为了讲好故事,硬是“经验值”“等级”赋予了“残暴”的含义

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101823

游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作……合作方式可以是线上和兼职,具体情况详谈。……如果你也同样创业想法,并且想制作一款真正属于自己的游戏,欢迎联系我们:QQ:398174968

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101824

游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作……合作方式可以是线上和兼职,具体情况详谈。……如果你也同样创业想法,并且想制作一款真正属于自己的游戏,欢迎联系我们:QQ:398174968

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)