AloneCore Studio:方块交错-开发日志

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第一“左右交换”,第二"上下交换",其实写到这,关卡设计方面就又出现很多问题,因为交互模式比较固定……,结尾动画,但是你能说他去讲述一个故事嘛,可能在更多的玩家看来,这两的脚本演出,有点故弄玄虚的感觉……作为一款解密游戏还是决定开发一个创意工坊,不仅是弥补本身关卡量少质小的不足,也希望通过社区的建设使游戏更加的有活力

微信小游戏可视化开发工具

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我们尽量注意这里概念的简单化,尽量增加复杂的概念,一开始我们没有 Group 的概念,后面随着场景变复杂……我们最终选择积木,选择积木的原因是学习门槛低,配置式虽然门槛低但仅限于特定品类的游戏和特定的动作,我们还是希望可以有更大的空间……广告支持我们提供了微信广告支持,在积木里面提供广告能力积木,但前提是需要获得广告的 ID,这个可以查看信小游戏开放平台的相关说明

鲲落:《都市传说解体中心》demo试玩体验

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花了差不多1个半小时体验都市传说解体中心 ,总的来说是一款值得入手的avg游戏!……这次的demo可供试玩的是第一的部分内容(会在剧情渐入佳境的时候断),玩家将扮演福来蓟通过现场调查和社交媒体的帖子内容收集证据……角色塑造上还是很明显的日漫感,作为头脑担当的腹黑脆皮男,身负超能力但是被腹黑男用把破椅子打白工的清澈女大

小组帖子:急!游戏名字投票

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Erufu: 2里面出现战字出现两次,感觉有点怪3和4里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以……qq:1393159854或信:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

数字战斗模拟世界:波斯湾(DCS: Persian Gulf)

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无论是伊朗、阿联酋以及阿曼的陆地机场,还是航母的起降甲板,波斯湾地图给玩家提供一个广阔的作战区域和场景设计……来这片充满危机的地区证明自己的勇气吧!……新的伊朗贴图

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

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有需要可以加微信13165456099

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

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astrorz:《史莱姆来了》开发日志5,Steam游戏程序审核没通过,发布前最后一个日志。

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这次提交审核,也让我认识到bug的无处不在,发现一个bug,插手柄,Esc菜单出不来,插手柄则没有任何问题……经过心情调节后,我觉得还是顺其自然吧,因为运气也很重要。……如果你感兴趣,可以Steam愿望单,预定第三季发布,暂定约7月初(7月8日),首发前2周打折,最后谢谢大家

方程:“是的,我们登顶了。”

indienova.com/u/asukalin/blogread/7419

我不喜欢陈词滥调,所以,我抱着试图证明“本作并非陈词滥调”的叛逆心态,开始游戏。……狂风大作的第四,飞来的雪球是福还是祸,就取决于我能不能让Madeline踩在它们头上。……Celeste的升级既不提供“全新”的工具,也尝试把问题削弱,而是试着增加原有可用手段的广度

版本:Early Access


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