“是的,我们登顶了。”

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我不喜欢陈词滥调,所以,我抱着试图证明“本作并非陈词滥调”的叛逆心态,开始游戏。……狂风大作的第四,飞来的雪球是福还是祸,就取决于我能不能让 Madeline 踩在它们头上。……Celeste 的升级既不提供“全新”的工具,也尝试把问题削弱,而是试着增加原有可用手段的广度

惊悚故事3:英格莉忏悔录(Creepy Tale 3: Ingrid Penance)

indienova.com/steam/game/1761780

讲述任性娇纵的小女孩英格莉,在去给外婆送面包的路上,为了弄脏鞋子,竟然想踩在面包上,却因此跌入了黑暗森林的地下世界……在最终审判面前,你将获得救赎,还是堕落?……关注我们官方博:@CreepyTale惊悚故事bilibili:Silkey银之匙小红书:CreepyTale

Moondown丶咏叹:Life is Strange | 在游戏中探寻自我(轻微剧透)

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3245

游戏至此开始。 在略微熟悉能力之后,我就开始几乎可以说是肆意滥用。……从这开始我的心情可以说是十分沉重的。……这样的你还是你自己吗?现实中如果真的获得这样的能力,你愿意使用吗?

Laneing:Unity5画质突破,不在会简简单单的称为成为“轻量级引擎”

indienova.com/u/laneing/blogread/748

这是Unity测试Dome宣传视频,这证明了,U3D已经不再是只能做做小游戏的引擎,Unity团队在新版本……不适合独立开发者的开发,因为这款引擎太大,是重量级引擎,与Unity相比,虽然Unity画质不如UDK4但是Unity5还是继承前代的……因此,这证明了Unity的强大之处

唤猫仪式(The Ritual for Cats)

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游戏截图中有一张gif是9月已经确定能输出apk,现在的无脑游戏引擎对傻瓜用户还是很友好。……并且因为想一些简单的副玩法给游戏续命(这个棋学起来会很快,虽然我弄个高级合作规则但新鲜感依然很低)……立绘插画猫咪+妹子 虽然是棋类, 但玩法主要是观察猫咪 有一个简易卡牌闯关副玩法系统解锁剧情 买断制, 氪金

流贾君:差不多能玩了! -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #10

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游戏信息 Steam地址,继续欢迎大家把我的游戏愿望单!!!多多支持谢谢!……有之前《节拍战士:念》的初开发体验,以为这次的《寻宝浪客:念》的开发能够更加的准确的预估时间,结果还是偏离了一些……动图两张(教程关卡小剧情)(初次打开游戏设置界面)各种杂七杂八的跳转博地址,推特地址,Indienova

会员:岑(darksolitary)

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用作品证明我们的实力!!为成为3A游戏大公司成员,而打造能为我们代言的游戏。 信:岑

幻想水浒传 IV(Suikoden IV)

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全力,必杀,普通攻击等战斗和纹魔法依旧还是继承系列的传统。……同伴多意味着团结就是力量的“协力技”往往比单打独斗来得更有效率,这也是系列一直保留下来的传统和标志性系统,……他们之间的感情互动所产生的人际关系也让可以组合的协力技会逐渐增加(这也是 FANS 们乐于收集 108 星的动力之一

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》五月开发计划来啦!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854

不知不觉已经到了五月啦~《电器》的开发也要进入下一个阶段,最近两天制作人也拉着大家把新阶段的工作安排给分配了……1、作为一款肉鸽游戏,“随机”可是很关键的,所以首要任务当然是“随机地图的配置读取以及场景裁的功能”……,第一全部完成后,就可以有demo供大家体验啦~下周再见~

像素冲刺:命运吐司(Pixel Dash: Toast of Destiny)

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就在你心中抱着如此微弱的希望的那一--"哦,,我要迟到了,我要迟到了!……故事以动画的形式展开,描绘小兰的日常生活。
等待小兰的是什么,是她的命运还是 ......?


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