indienova.com/groups/post/101576
发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……想找策划 和美术的小伙伴大家一起学习 一起尝试性的做游戏。就一起搞东西玩一玩。……毕竟还是没做过啥成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell
indienova.com/groups/post/99955
对关卡进行搭建和布置,参与验收部分与关卡内容有关的美术资产,并推进完成关卡内容的制作;与程序,美术,……编剧和其他策划配合,参与游戏角色的设计和制作;对游戏的关卡内容进行测试,优化和调整;对游戏的关卡内容的设计制作流程进行优化和改进……,包括且不限于关卡的场景设计,怪物设计,战斗节奏,关卡剧情,关卡事件等内容;逻辑清晰,热爱游戏,乐于学习
indienova.com/groups/post/99956
对关卡进行搭建和布置,参与验收部分与关卡内容有关的美术资产,并推进完成关卡内容的制作;与程序,美术,……编剧和其他策划配合,参与游戏角色的设计和制作;对游戏的关卡内容进行测试,优化和调整;对游戏的关卡内容的设计制作流程进行优化和改进……,包括且不限于关卡的场景设计,怪物设计,战斗节奏,关卡剧情,关卡事件等内容;逻辑清晰,热爱游戏,乐于学习
indienova.com/steam/game/1100200
1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……游戏内容简化的排球; 击球过杆/网并让球落在对手的场地上。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 可自定义的地图 可爱的绘图和人物
indienova.com/u/teddyzhang29/blogread/27310
确定这套动作风格已经耗费了3个多月时间,从8月中旬开始我们正式制作新风格的内容,将之前做好的所有动作和特效都迭代成新的风格……明确目标后我们开发节奏非常快,仅用了一个月,我们不仅完成了所有美术资源的迭代,还新增了几个怪物,包括当前……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎加群体验
indienova.com/groups/post/99494
确定这套动作风格已经耗费了3个多月时间,从8月中旬开始我们正式制作新风格的内容,将之前做好的所有动作和特效都迭代成新的风格……明确目标后我们开发节奏非常快,仅用了一个月,我们不仅完成了所有美术资源的迭代,还新增了几个怪物,包括当前……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎加群体验
indienova.com/groups/post/99495
确定这套动作风格已经耗费了3个多月时间,从8月中旬开始我们正式制作新风格的内容,将之前做好的所有动作和特效都迭代成新的风格……明确目标后我们开发节奏非常快,仅用了一个月,我们不仅完成了所有美术资源的迭代,还新增了几个怪物,包括当前……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎加群体验
indienova.com/groups/post/99496
确定这套动作风格已经耗费了3个多月时间,从8月中旬开始我们正式制作新风格的内容,将之前做好的所有动作和特效都迭代成新的风格……明确目标后我们开发节奏非常快,仅用了一个月,我们不仅完成了所有美术资源的迭代,还新增了几个怪物,包括当前……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎加群体验
indienova.com/steam/game/1026680
加尔巴迪亚共和国在魔女伊迪雅的影响下,动员其强大的军队,对抗其他国家。……史克尔和精英雇佣军特种团的其他成员与抵抗战士莉诺娅携手,共同对抗加尔巴迪亚的暴政,阻止伊迪雅实现她的最终目标……这款游戏为《最终幻想8》的重制版,拥有多种增强功能,包括定制游戏体验和难度的附加选项
indienova.com/groups/post/62448
发起:V 2D模拟经营类,有意者加qq:1164460903后期如果顺利会再做3D
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)