恐惧之影(Shadow of Fear)

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在《恐惧之影》中,你唯一的目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己更多游戏内容……,请关注 抖音-小六热游游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存……除了付费购买的场景模型以及地图之外,游戏中的大部分角色动画,UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾系统

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】Demo3.0完结撒花~Demo4.0冲鸭!

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知道如何才能将武器的携带数最大化;2、职业被动——武器攻击时20%概率在角色周围随机位置掉落一颗可拾的……3、躯干义肢则是能自动拾【弹壳】,并加速护盾的充能让玩家专心迎战,实现弹壳不断地获取,使武器投影一直存在……但实际操作中,由于【弹壳】上限只有3,且消耗一个弹壳的时间为5秒,因此玩家并不能一直通过拾【弹壳】来补充弹药

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

首先先上一张效果图可以看到黑色面片的中间受点光源而变成透明的。……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……}ENDCG}}}使用这种遮罩可以完成很多效果,如黑夜中发光的效果

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容

战魂铭人:索菲亚(Otherworld Legends - Synthia)

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英雄-索菲亚经过强化改造的索菲亚可以轻松驱动沉重的外骨骼装甲,歼灭她的敌人。……达到一定热量值时会进入过热状态,提高攻速和移,且普攻有概率点燃敌人。……启用装甲武器后可以长按相同的技能按键停用装甲武器并进行手动散热

ZUOgeneral:【来自一朋友】关于 【晚班 late shift】的一些感想

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3352

为了让玩家能够快速代入其中,所以剧情的进展十分的,所有的故事都在一晚上发生,所以我们其实可以给该游戏一个真正的中文名字……对于剧情本身呢,由于推进速度,选择还算众多,所以在单线一个半小时的流程里可以做到用一个比较简单的故事抓住玩家的内心……玩家只用负责进行最简单的选择就可以

小组帖子:【来自一朋友】关于 【晚班 late shift】的一些感想

indienova.com/groups/post/1389

为了让玩家能够快速代入其中,所以剧情的进展十分的,所有的故事都在一晚上发生,所以我们其实可以给该游戏一个真正的中文名字……对于剧情本身呢,由于推进速度,选择还算众多,所以在单线一个半小时的流程里可以做到用一个比较简单的故事抓住玩家的内心……玩家只用负责进行最简单的选择就可以

杉果娘:杉果日报:《2077》修复陪睡bug;《战地2042》或学习逃离塔科夫

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我喜欢它的灵活性,因为我可以适应各种新文化,专攻不同的领域。……在经过研究后,通主播Hau5test认为这条路线可以节约整整2分30秒的时间,并表示其他上锁的门或许也可以跳过……轩辕剑叁外传 天之痕》上架杉果,回忆童年武侠传奇 《轩辕剑参外传 天之痕》是大宇资讯DOMO小组所制作的回合角色扮演游戏

TRAHA:天选者(TRAHA Global)

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超大型规模的开放世界以Unreal Engine 4打,并以最高水平的画面品质构成的庞大开放世界。……此外还可以以主动/被动的各式攻击/防御/支援技能组合,发挥坦克/输出/补师等作用,并透过蓄力/长按/时机等技能的触发……多样的PvP/RvR游戏系统如果说1v1的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的

Linky:PG版 Classic0.2.3 更新日志 20210816

indienova.com/u/linky/blogread/29112

可以当做特殊的版本彩蛋)增加f3+r的功能(打不开)掉落物现在可以物品计数改用自己的字体修复负数的显示问题

版本:Early Access


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