Jomanew:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

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由于任何rm之外游戏引擎都超出我们能力范围,于是想来indienova寻找程序媛/猿。……具体报酬请加我信聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 信:jw820977 更具体和游戏有关信息欢迎加我信讨论

小组帖子:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

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Niilii:[godot]navigation2d的一些坑

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近日在做navigation2dnavigationPolygonInstance做寻路时候遇到了一些坑……至于再怎么填回去。。。Emmm我自己也没做,但可以猜测下。……,然后每调用一次add_outline()就会使outline数一,也就是这时候用get_outline

Nova-2N7SZc:国服《帝国神话》是兄弟就一起:吃饭!睡觉!打群架!

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信搜“帝国神话国服”公众号  兄弟新标1——吃饭!  ……谈到干架,恐怕是《帝国神话》最为出彩地方,沙盒自由性+MMO体系,让干架方式更具想象力,让大型国战更有观赏性……兄弟们,切记打群架要有个靠谱指挥,不然到时死都不知道怎么,别问我怎么知道……  《帝国神话》国服今夏即将公测

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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打开信搜索小程序-游咖会,进入【游咖会-游读】,来一场主题式深度阅读,全面了解行业信息。……以下是下期活动精彩预告,大家可以先睹为快!——你好,怎么称呼?……游咖会,用符合游戏人天性的方式分享交流

会员:夙夜(luciax)

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以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接加微信lucy94920

大雕游戏:设计游戏就是这么简单(1):最重要的两点

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《勃艮第城堡》玩图。……《勃艮第城堡》就不用多说了,两种最基本操作,拿板块、放板块,都是用来区块,或是一步步接近要填的区块……而把大目标分成三个阶段,也带来了更多卡牌设计空间,比如钥匙费/减费等

小组帖子:2D 地下城冒险RPG找剧本作家

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要求:- 熟悉西方奇幻风格- 最好了解《龙与地下城》游戏规则 酬劳可以按字数结算,也可以按工时结算,试稿通过后详谈

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

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目前已经写好开场剧情了,同时补充了下人物肖像图,不过怎么写着写着感觉像 rpg marker 做出来游戏……战斗系统我想了一想决定参考传说系列战斗方式,抛弃之前回合制战斗想法,这样实现难度会更高。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

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今天做了一些外观设定,并做好了相应美术资源,下图是设定草图。。。……只是大致外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画数量没以前多了……引擎感觉还需要一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块数值就已经不会怎么弄了

版本:Early Access


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