方程:1月9日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30094

我曾经找到一个貌似答案是佛家八苦说:生、老、病、死、爱别离、怨憎会、求不得、五阴炽盛,这些是人类最深刻苦……佛家八苦之中“死”并没有很特殊地位,而且再说了,“死”在八苦中也远非很本质苦……我还是不明白为什么……我暂时还碰不到什么专门针对这个问题文化理论

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

indienova.com/steam/game/2514650

关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英研二学生在生命最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……故事硕士在读戴延身体孱弱、性格内向,与控制欲强舅舅相依为命,暗恋着诚恳热情同学李由。……开关“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通在系统设置中开启以动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上一句在结局成就界面显示进入每个结局条件系列作欺心系列为三部作品构成心理科幻

除了火出圈的可达鸭,你还知道哪些游戏 IP 联名?

indienova.com/indie-game-news/psyduck-kodakku-koduck-and-game-ip/

统计数据显示,这 1000 亿美元 IP 衍生品、周边产品是赚钱重要基础之一,老任想法显而易见,独占游戏牢牢地维持着粉丝群体基本盘……应该没什么争议。……可惜限量版属于手慢无稀缺货,这里依然不推荐大家加价购买,毕竟市面上可以选择街机其实还蛮多

割草英雄

indienova.com/steam/game/1574220

战斗结束会获得宝箱结算, 战斗中有很多流派我简单介绍两种流派:英雄流:1个暴击1个爆伤2个攻速伙伴和英雄一样流派属于偏科……装备伙伴4个。……战斗时,前期技能流清兵刷宝石,一个分身、两三个冷却、三个技能暴击、三个以上技能等级+1、技能暴击伤害

英魂之刃(Heroes Evolved)

indienova.com/game/heroes-evolved

什么是 Heroes Evolved?……可以与机器人进行训练,熟悉并提升自己游戏水平;此外,通过进行在线匹配游戏每一名用户都将获得属于自己天梯积分……成立以来,R2Games 依托强有力国际化背景,秉承传播文化,传递快乐的企业使命,立志成为全球领先游戏企业

LACKGIRL 1(Lackgirl I: Astra Inclinant, sed Non Obligant.)

indienova.com/game/lackgirl-i-astra-inclinant-sed-non-obligant

敬请期待,这部重获新生属于少女们故事】。……我想要,明明只是普通人生活,一点都不想成为魔法使这种见鬼东西。再怎么抱怨,也无法改变现实。……魔法究竟是什么?我们为什么会来到这里?——少女们将不得不面临种种难题,并接触到藏匿其中秘密

lshyan:疫情之下,游戏行业如何转“疫”为安

indienova.com/u/lshyan/blogread/24984

疫情之下百凋敝,游戏行业自身集齐社交与娱乐功能为一体属性,加上全民宅家防控要求,游戏成了解救无聊关键方式之一……疫情之下百凋敝,游戏行业自身集齐社交与娱乐功能为一体属性,加上全民宅家防控要求,游戏成了解救无聊关键方式之一……当下游戏市场推助了游戏公司发展,特殊环境也给游戏给了游戏企业爆发机会

业力化身 1(Karma. Incarnation 1)

indienova.com/steam/game/394700

在善与恶之间做出选择,Pip 一点点地学习各种力法则。而他所做选择最终将决定游戏结果。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 容貌也会随之发生变化。 善行则会净化其力。……重要品德对 Pip 的业力有不同反应,从而引出另一个故事线

迷你建造(Mini Crafty)

indienova.com/steam/game/1585680

开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新领域。……您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。制作新领域。结合魔术和earth来创建奴才。……而且,一种飞扬精神为您敌人带来了一些惊喜。特征:*获取成分。*创建成分。*创造生物

像素游戏制作大师系列:Verzeus(Pixel Game Maker Series: Verzeus)

indienova.com/game/pixel-game-maker-series-verzeus

这次在幻想架空掌上机“GAME BUDDY”上第七作之中 - 是横向卷轴射击游戏登场!……伴随自机“Orb”, 也可以装备各种升级道具!玩家尽情设定自己梦中最强装备!…… Orb 阵型调整, 打破各种难关吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)