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简单的自我介绍和目标 希望成为一个优秀的游戏策划/文案不定期更新一些游戏脑洞有兴趣深入了解的话可以私信我
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*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……定期统一汇总更新,感谢您的耐心
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所以这次更新重做了第一章节的找钥匙谜题,原本是三个钥匙,现在变成两把钥匙外加发电机开关,这样有利于引导玩家快速通过谜题,第二章的理型世界也增加部分引导
indienova.com/game/brain-age-express-math
version, 東北大学加齢医学研究所川島隆太教授監修 ちょっと脳を鍛える大人のDSiトレーニング 理系編
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一定范围内的扰动扰动强度……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4……,v2, cell, v3, v4, neighbor); } else { AddQuad(v1,
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
扁平化的架构,建立自下而上的创意孵化,让每个人都有机会展现专长和创意;其次是控制试错成本,根据项目投入规模定期进行创意评议……而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam,办游戏孵化比赛等等……双长制管理第四个问题是团队管理的考量
indienova.com/u/mixvoicestudio/blogread/11020
祝INDIENOVA越办越好!祝大家中秋节快乐!
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V-Rally 2。发行日期:2000-08-02。……to V-Rally.……It was succeeded by V-Rally 3.
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视频up主一枚( ´▽` )求关注,点赞,转发,投币,充电(骗钱),b站搜索帅b:狂妄解说233,不定期发布单机游戏实况
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