GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

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v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……主要技巧有以下几点:设置临时单行道,让玩家暂时无法走回头路,避免探索区域无限扩大;把“锁”放置在“钥匙……相信看完本期视频,你一对地图设计有更深的理解

地牢勇者(dungeon & heros)

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地牢勇者是是一款roguelite的回合游戏,缝合了卡牌构建和勇者培养的玩法,招募和养成你的勇者队伍……地牢勇者是是我个人开发的一款roguelite的回合游戏,缝合了卡牌构建和勇者培养的玩法,招募和养成你的勇者队伍……简洁易上手的操作,快速通关以及重复体验的内容

黑暗世界:永恒的边缘(The Dark World: Edge of Eternity)

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你将在狼人与吸血鬼的残酷黑暗世界中为自身生存而战,或者也成为其中之一。……也可以在载具里追车战 基于故事的任务不同角色不同种族有不同的故事和任务 使命等级的使命系统将会考验你的技能……季节系统高级天气与季节系统会让游戏变得更加具有挑战性 先进战斗系统拥有多样武器类型的沉浸战斗体验 高级的制作系统等级的制作系统

地牢勇者(dungeon & heros)

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地牢勇者是一款roguelite的回合游戏,缝合了卡牌构建和勇者培养的玩法,招募和养成你的勇者队伍,……地牢勇者是我个人开发的一款roguelite的回合游戏,缝合了卡牌构建和勇者培养的玩法,招募和养成你的勇者队伍……简洁易上手的操作,快速通关以及重复体验的内容

隐藏的冬猫(Hidden Winter Cats)

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🌈 只需点击它们,就能为它们涂上您最喜欢的颜色。……100 项成就👨‍👩‍👦 适合所有年龄段🏆 还有 1 个奖励关卡 🔍 你能找到所有隐藏的猫

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

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早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……这个问题本身成立?……VR提供了一种全新的,完全不同的,与游戏世界产生交集的方式,那为什么我们不能为了这种新的方式设计新的游戏机制

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……这个问题本身成立?……VR 提供了一种全新的,完全不同的,与游戏世界产生交集的方式,那为什么我们不能为了这种新的方式设计新的游戏机制

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中,按照一的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算

奥尔格的復仇 ~征服的旗帜~(Revenge of the Orcs: Flag of Conquest)

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游戏特色:游玩时间:5小时~根据您的选择前往3个不同结局登场的女主角皆有全程配音!……「你渴望復仇?」奥尔格想了一想,答应了对方的邀请。「我想要看到他们一败涂地的模样。」……公主骑士:莉娜CV:贵坂 绪"为了维护人民的和平,我要战斗!

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

版本:Early Access


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