火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses)

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《火焰纹章:风花雪月 (Fire Emblem: Three Houses)》一款由 Intelligent……Systems 制作 Intelligent Systems 发行的策略角色扮演类游戏,本作为《火焰纹章……本作的故事则围绕着三国交汇处的一个“尔格·马可大修道院”展开

小组帖子:开发游戏,求组队

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我微信:18551652859 狄学长shrekshao: 楼主你好,我做3D方面的程序员。……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以吗?……本人准6u3d程序

sadi:【GDC】创建小小的开放世界:A Short Hike开发分享

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在2020GDC Virtual Talk中,Adam Robinson-Yu讲述了他为何决定将一个重要项目搁置一边……v=ZW8gWgpptI8还是分成上下两集翻译比较好吸收。上集 下集

顺子:阶段性小结

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说侥幸是因为自己对那个版本都很不满意,趣味性乏善可陈,至于机制,算是有一些特别,但终究还是十分单薄大概是因为基本还算完整……在复赛的时候团队三人头脑风暴了一次,决定了新的核心玩法,然后重开炉灶有了初赛的经验,复赛版本顺畅了一些,但工期把控上还是有一些不够主要还是比赛时间太紧……,大家又各有学习和工作,无暇旁顾太多尽管磕磕绊绊,如今的结果也十分超预期了————最后要远程感谢Shaun

agoo:关于写开发日志的碎碎念

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记录一些睡不着时想到的胡话 近期又无可救药地陷入了低动力旋涡,开发几乎停滞了,不记得这些多少次出现这种情况……会去看开发日志的,多数也是开发者吧,就像下图说的那样,这样推广吗?……当我认为游戏足够好了,我会把它发布出来,不管测试还是上架,不过偶尔还是可以放松下的,做些小项目,或者总结之前的技术

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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1999,翻出了家里落灰的“小霸王”游戏机,对着没插电的手柄,又是一通乱2004,在学校玩不到游戏……demo,已经感动了七八年),于是我便开始了开发。……当时起名字的时候有朋友劝我改个名字但是我最终还是选择这个名字既然这是一个小学生设计的游戏就沿用这位三级四班小朋友起的名字吧

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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本来计划到明年10月三合同到期再离职。……其实如果知道国内游戏大部分是制作网游我可能就不会来了。入行一也是很努力学习编程,后来不做网游辞职。……如果半年还是后不能生存下去,那我可能会寻找一份收入不错工作写代码赚钱准备结婚买房子

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏里都在往这个职业上别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会一定比例扣除 HP 上限

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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原因在于繁体中文版本的《上古卷轴V:天际 特别版》玩家们在购买了周年版升级包并完成更新以后,进入游戏时游玩到的还是特别版的内容……“周年版”的内容基于2016的“重制”《上古卷轴V:天际 特别版》进行的更新,而《特别版》游戏一直就存在着对于繁体中文版本的差异对待……《上古卷轴V:天际》当之无愧的一代传奇,背景设定与世界观构架上甚至可以与《魔戒》相媲美,游戏性上也足以称作开放世界

小组帖子:寻求和合作的小伙伴

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发起:Cloudmy 本人一个专业策划+多半个程序。人在海外。寻求小伙伴一起做开发一款2d游戏。……有兴趣小伙伴+qq 454823414(转发自:原日志地址) anlideer: @Cloudmy#0 大概哪种类型的游戏呢

版本:Early Access


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