随动回旋镖:甜点专享 DLC(Boomerang Fu - Just Desserts DLC)

indienova.com/steam/game/2851830

通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅

道无穷(Infinite Tao)

indienova.com/steam/game/2151580

灵石考验自己的运营水平的时候到了存灵石吃利息,收益最大化?用灵石突破境界,开格子,抽高级法宝?

游戏后期特效#4: 屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-04-ssao/

红色的射线表示V = 1, 绿色的射线表示V = 0。……计算公式如下:其中, 函数V前面已经介绍过。……对于静态场景我们有如下公式:t表示NDC坐标, P表示Projection矩阵, V表示View矩阵

速度与激情:间谍赛车手 SH1FT3R 崛起(Fast & Furious: Spy Racers Rise of Sh1ft3r)

indienova.com/game/fast-and-furious-spy-racers-rise-of-sh1ft3r

◎ 加入特工飞车手:扮演你最爱的特工车手,包括东尼·托雷托、艾、西斯和莱拉·葛雷。……◎ 拿下挑战者:与一名好友在本地同玩中一较高下,或是在线游玩。……◎ 定制是关键:使用解锁的皮肤和升级来定制你的载具,升级你的总部间谍装备等等!

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且活动的区域很小

YiTiaoDaYu:游戏战斗设计基础(十二)——数值框架搭建及战斗平衡计算实践

indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/30813

=64分钟如果预期的在线时长数据与64分钟相差不多,且在线时长分布图像集中,说明玩家的在线时长符合预期……如果64分钟与预期在线时长不符,或者在线时长图像离散,说明在线时长不符合预期,要调整游戏设定。……3.3、定义标准人装备属性设定装备有白、绿、蓝、紫、橙5个品质,游戏中怪物掉落,等级有1、10、20

超市模拟器(Supermarket Simulator)

indienova.com/game/supermarket-simulator--3

使用游戏内的计算机订购库存,预测下一批货物的到货时间。……通过游戏内的计算机接收在线订单

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

无限引力(Infinite Gravity)

indienova.com/g/infinitegravity

也有集成的功能这些电路元件提供了有效的功能,互相搭配产生逻辑运算,通过逻辑运算得出结果还可以用信号形式反馈给电路你可以做出许多有意思的东西,计算器……选择旋转逆时针顺时针调节旋转速度可以制作城堡大门和巨型轮盘物理系统支持物品的散落爆炸系统如果你喜欢玩点刺激的爆炸系统足够满足你的简单需求你可以结合电路系统进行有条件和逻辑的引爆我们提供了引爆物

无限重力(Infinite Gravity)

indienova.com/steam/game/708310

也有集成的功能这些电路元件提供了有效的功能,互相搭配产生逻辑运算,通过逻辑运算得出结果还可以用信号形式反馈给电路你可以做出许多有意思的东西,计算器……选择旋转逆时针顺时针调节旋转速度可以制作城堡大门和巨型轮盘物理系统支持物品的散落爆炸系统如果你喜欢玩点刺激的爆炸系统足够满足你的简单需求你可以结合电路系统进行有条件和逻辑的引爆我们提供了引爆物

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)