小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……来定义绘制的不透明度颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

在多人游戏中潜入好友的大脑,预测他们的计划。……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……放置生物、资源障碍,然后去战场上进行PvP或合作模式战斗

小组帖子:独立游戏寻找志同道合的美术程序策划(为爱发电+分成)

indienova.com/groups/post/102592

每个人的时间精力是有限的,想要加入的小伙伴,我们最看重的是你的时间投入。……2.计划周期是3个月。3.欢迎萌新。……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)

数字战斗模拟世界:F-16C “蝰蛇”(DCS: F-16C Viper)

indienova.com/steam/game/1090850

“蝰蛇”头部装有多功能APG-68(V)5雷达。……“蝰蛇”的空对空武器有响尾蛇、AMRAAM一门内置20毫米6管特林机炮。……/K小牛AGM-88C HARMAN/ASQ-213 HARM瞄准系统(HTS)AN/AAQ-28(V)

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

V0.11 加入地堡系统旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……1.给单位加入可以装配的炮台,其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具的速度。……V0.14 加入电击麻痹系统隐形系统,预计11月上旬发布

罪恶街区(Crime District)

indienova.com/steam/game/1593660

玩法介绍:游戏将会非常考验玩家的反应速度操作水平,你需要在”上帝视角“下观察敌人的行动,提前计划好攻击方式……来一口伏特,一发子弹都不要浪费,通通射进敌人的身体。……游戏将会非常考验玩家的反应速度操作水平,你需要在”上帝视角“下观察敌人的行动,提前计划好攻击方式,否则

罪恶街区(Crime District)

indienova.com/game/crime-district

玩法介绍: 游戏将会非常考验玩家的反应速度操作水平,你需要在”上帝视角“下观察敌人的行动,提前计划好攻击方式……来一口伏特,一发子弹都不要浪费,通通射进敌人的身体。……游戏将会非常考验玩家的反应速度操作水平,你需要在”上帝视角“下观察敌人的行动,提前计划好攻击方式,否则

麒程 游戏列表:PC-学习

indienova.com/gamedb/list/838/p/1

Darkness: Final Stand) 生化危机 2 重制版(Resident Evil 2) 赛车计划……仙乐传说(Tales of Symphonia) 合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V:……the Box) 暗黑地牢 2(Darkest Dungeon II) 盗马贼(Rustler) 戴森球计划

小组帖子:一人耗时2年独立制作的游戏获得CGIA 美术大奖

indienova.com/groups/post/100464

演讲时照片)在CGIA上小白不仅是获得了创新美术奖,还荣获了个人奖,能在诸如《帕斯卡契约》、《戴森球计划……有机会可以太小白大大联络么???我这边是可以做游戏本地化的呢~~~欢迎大大来Q啊!!!

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-0-4/

2020-08-23目前还是处于刚刚立项阶段,具体有很多数值设计具体细节还没有想好,目前计划是先把原型写好……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以

版本:Early Access


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