革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我国所谓精英已经完全堕落,而那些穷苦的人陷入完全绝望,扪心自问,即使是我免费发给那些穷人,那些农民工电脑吗……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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那些农民工电脑吗?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场挑战中生存下来吗?越来越难关卡和数以百计敌人都在寻找方法来追杀你。……你唯一能获得帮助就是你经验和每一关完成之后法术升级——如果你能把它们捡起来的话……

杉果娘:你的第一把人体工学椅,又何必是真的人体工学椅

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>>>贵不好,比如说价格一把符合人体工学椅子,最重要是能够支撑我们脆弱颈椎……,那时还是电竞椅天下。……,最有效也是最便捷的方法还是时不时站起来走动走动

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士选项,但好像最后也不了了之了……),所以对于毕业论文要求也是按工科来,需要有充分工作量和学术价值,在此基础上我们专业要求是需要有游戏作品……比如将某种改进算法用在游戏机制或关卡方面,结果验证);纯做技术也不可以,算法和工具都必须以游戏作品体现结果

小组帖子:如何防止玩家去使用最佳配置?

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eastecho: 没看懂 CrapTears: 这应该是平衡性问题了,如果有一个万金油设置证明平衡性还是问题……如果实在想阻止万金油策略,我能想到的方法有这么几种:1. 增加新内容,专门反制万金油策略结果。……从外部平衡,比如在特殊赛制中禁止万金油某个机制。例如万智牌禁牌

茶多酚:深渊经理 开发日志#5 2018-12-18

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光是看着902/1299这个数字就会有种让人想肝下去动力但以此为参考做出来进度倒是一点用都没有……自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册900个了比起那种要盯着去做成就,我更喜欢那种正常玩着不知不觉就做好了成就当然了还是要留几个玩梗成就因为完成成就会得到奖励……,所以这游戏早期最好获得资源的方法可能是做成就可惜steam限制新游戏成就数量只有100个,不然可以做成成就导向型游戏了为了鼓励玩家搜集图鉴

来看看Reddit网友们设计的这些像游戏一样的音量控制器

indienova.com/indie-game-news/volume-slider-like-games/

不少网友甚至突发奇想,利用音量滑块制作了一个个可以玩小游戏:比如下面这个,设计它网友就将目光集中在音量调节的小圆点上……,也变成了能够调节声音大小工具; 这位网友更加疯狂,直接设计了一个迷宫,通过走迷宫来调节音量; 了上面这些疯狂设计……这些带着游戏性质设计至少还有些娱乐精神,但是为了让用户体验变差,网友就将与数学相关知识运用在这个上面

DUCK CASINO: BULLET

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鸭子不会坐以待毙,会对进入农场不速之客进行反击,鸭子种类几种,每种类型各自特色,有的善于远程扔出石块砸向玩家……而玩家也不是旁观者只需点点鼠标,当成群鸭子围攻你时,玩家必须不停移动来回避攻击,这意味着移动将产生更大摇晃更难瞄准目标……但都能提供各种辅助,以适应多种打法-COMBO系统与NiceShot系统-昼夜场景,夜晚比较黑,需开手电-闲暇之余捕捉场景中一些小动物

版本:Early Access


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