Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作了基本的了解

奇亿音乐:技术答疑丨如何区分游戏短音乐与音效以及配音

indienova.com/u/maozhua/blogread/28313

游戏音效也是泛指的一个词,而在行业的理解,是指玩家在游戏中触发时程序反馈给玩家而听到的声音, 除了音乐和配音外的叫做游戏音效部分……例如点击某个功能触发的按钮声,或是触发挥刀开枪的声音或是进入某个场景,这个场景你会听到鸟叫、河水声、……3、普通音效、技能音效与动画音效什么区别?

奇亿音乐:如何区分游戏短音乐与音效以及配音?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31812

游戏音效也是泛指的一个词,而在行业的理解,是指玩家在游戏中触发时程序反馈给玩家而听到的声音, 除了音乐和配音外的叫做游戏音效部分……例如点击某个功能触发的按钮声,或是触发挥刀开枪的声音或是进入某个场景,这个场景你会听到鸟叫、河水声、……3、普通音效、技能音效与动画音效什么区别?

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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所以顶角太多的可能性了。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

吾家可归(No Place Like Home)

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把山一般的垃圾堆捣碎,再用吸尘器吸走,把这些废料回收成可用资源,打造出专属于你的梦幻农场!……在这个世界,有用的道具都可以用食物来买!……时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,几场劲爆派对!

方程:望星星

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把微公众号文章的评论转过来这边,权当存档。这句话,是我用了四年的Steam个人简介。……“ribbit”,“哩哔”,而中文的蛙声则是“呱呱”。……我知道天上有星星,银河,宇宙,但又如何?与我何干?

破局者·超凡迷宫(Break Through: Artificial Maze)

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这是一款 3D 的剧情的不一样的迷宫冒险解谜游戏。……迷宫的类型有哪些?……机关的类型有哪些

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

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不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

翔的堕落人生(翔的堕落人生)

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一款独具匠心的RPG沙盒游戏,在这个世界你可以,种菜,养鸡,挖矿,合成装备。……天台少女霸凌事件,萝莉尾行事件,寂寞少妇买春事件等等......补丁+QQ群738505138微信用户可以关注:微公众号……只要你G(游戏货币)这些都是你的。 赶紧开启你的堕落人生吧!!!

版本:Early Access


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