哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

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VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……• 跳跃的方式,基本不会产生 VR 的眩晕感;• 预充能的方式,不会丢失对手的“移动信息”,不会如“瞬移……哨兵•黎明方尖》当前版本拥有• 30 级的等级上限,最多 30 的“天赋”点数• 38 套武装芯片(5v5

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

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近日,国民级经典回合制游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆的经典皇堡套餐……近日,国民级经典回合制游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆的经典皇堡套餐……视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg

斩毒:罪与罚(斩毒:罪与罚(Narcotics Police:Crime And Punish))

indienova.com/steam/game/2442970

游戏中包含很多信息,你需要在这些信息中找到真相,获得结局《斩毒:罪与罚》在一片黑暗之中,我们被一股神秘力量召唤……巡视整个现场,查看各种文档,搜集信息,探索真相。……寻找出路这是一款第一人称视角探索游戏,你需要探索整个地图,收集查看各种文字信息图片信息、物品信息

小组帖子:Presskit图片被压缩了

indienova.com/groups/post/512

发起:高鸣 蜡烛人挚友 Presskit作为媒体资料包需要为媒体提供高清大图,但是目前网站上传的图片被压缩了……我认为presskit上传的图片(截图,icon,logo等)不应该被压缩

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898

实现一个可交互的天赋加点界面(它包含天赋的相关信息以及加减天赋的功能)2.……代表当前这个天赋处于几级行标签:这个标签和天赋id其实作用差不多,但是它更具有可读性,主要用在天赋模拟器的天赋信息上参数……excel中的控件元素:在我们这个天赋模拟器,总共会用到两种控件,一个是的重置天赋用的按钮,一个是加减天赋用的控件在开发工具这个

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

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从里面你将学会一定的 Excel 的函数用法以及 VBA 的一些基本开发思路。……代表当前这个天赋处于几级行标签:这个标签和天赋 id 其实作用差不多,但是它更具有可读性,主要用在天赋模拟器的天赋信息上参数……excel 中的控件元素在我们这个天赋模拟器,总共会用到两种控件,一个是的重置天赋用的按钮,一个是加减天赋用的控件

木华:孤影剑客项目技术整理

indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/23081

大家可以看看他的demo一个模仿braid的例子。……关于角色的碰撞检测,在格斗的实现一节详细说明。这里只说技术实现。……在加上角色的碰撞检测区域基本上独立与角色动作资源,所以另外做png格式的碰撞区图片

iGlobe:怎样才能做好客户之声(VoC)数据收集?

indienova.com/u/iglobe/blogread/29867

“ 客户之声是海量的客户产生的海量的信息数据,对这些数据的有效管理分析是在这个时代生存和参与竞争的基本能力……您可以使用的两种常见调查类型包括长调查和应用内调查。长调查。……你可能会开始注意到客户在描述他们的体验时使用的共同主题或信息。利用这些信息来更好地服务和吸引客户

柠檬弓工作室:《灵魂差分》开发阶段日志

indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/34114

介绍一下目前的基本内容 这段时间工作室终于恢复了全力开发的状态。……游戏中区分了世界和世界,两个世界的风格不同,合作完成的都还不错。……外包完成的世界角色外包完成的世界角色游戏增加了新的场景

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

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