vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目两种方案,粗暴描述如下……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么

zhangTianFeng:UpBoll开发历程说明

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初衷是在一次玩了“你行你上”这款游戏以后,很喜欢它的那种形式,没有过多的系统和商业化,所以后来想围绕单手操作手机的情景来制作一款像这样的休闲游戏最初的想法是利用暂停时间来进行物理跳跃……的跳跃高度是固定的,玩家通过卡时间点来进行减速随后二次或者三次跳跃,但当时给几位同学体验以后,都表示难为此特意去除了……,替换资源的时候也就照着圆来了有什么问题我也可以进行补充

小组帖子:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (第二章)

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不过成年时不宜过多接触,因为游戏毕竟是虚假的!……拓展阅读:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头有些游戏设计师会营造特定社交场景以培养道德方面的立场……小游戏设计:呐喊游戏设计师们的意图和设定的边界可能被扭曲,甚至刻意被侵犯

mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

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现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间个轮子提高下效率……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

Ravenswatch - Romeo & Juliet

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罗密欧,剑术宗师,挥舞长剑如行云流水,潇洒飘逸。朱丽叶操控火枪,精准致命,一枪贯穿数敌。……独自迎战梦魇,亦可在合作模式中联手合作,揭开 Ravenswatch 的秘密——后果自担

疯狂厕所对战(Toilet Toss)

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无论你是想碾压你的好友,还是只是想把各种物品丢进马桶里,一点是肯定的:乐趣,绝对拉满!……🎯 瞄准、投掷、主宰参与快节奏的 1v1 对战,每一秒都至关重要。……从零打,专为 VR 优化,操作直观、混乱有趣、玩法上头,让你根本停不下来!

少女异闻录~白鹭白百合的华丽日常~(Kozue's Strange Journey 2)

indienova.com/steam/game/2991390

平日白百合也可以自己的日常生活,和居民们互动,享受华丽人生。到底如何安排白百合的假期生活呢?……合理安排策略,在经典的回合中战胜敌人!……解开谜团这个世界时候有什么地方不对劲。根据你的选择,世界可能永远处于扭曲之中

少女异闻录~白鹭白百合的华丽日常~(Kozue's Strange Journey 2)

indienova.com/game/kozues-strange-journey-2

平日白百合也可以自己的日常生活,和居民们互动,享受华丽人生。到底如何安排白百合的假期生活呢?……合理安排策略,在经典的回合中战胜敌人!……解开谜团 这个世界时候有什么地方不对劲。根据你的选择,世界可能永远处于扭曲之中

【QuietMansion1】无限冲刺(【QuietMansion1】Infinite Dash)

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对于通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造新的通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?……了这个 DLC,你可以无限冲刺!

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1437

网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己轮子咯。……希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) dongfangliu: 老哥,你这个素材包我也有,请问你有什么创新的玩法嘛……敌人会出现混合兵种,BOSS,有奖励关。考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义吗?

版本:Early Access


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