生化乱斗

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手游 目前完成了1位人物技能,2位人物模型,1个对战场景可通过匹配或创建房间开启游戏对战回合.支持1v1,3v3……下载地址 : (至少需要2台手机才能开始对局)https://pan.baidu.com/s/1RzutrHt-zeiHNDdzK90y-Q

sdj大傻:替2019向2020打个招呼

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随后的2019,春天一鼓气,夏天再而衰,秋天三而竭,白鸟的进度一落千丈,倒是鱼摸了不少,心态也放宽了……总之玩家的体验,操作和感受,需要被认真的考虑。……天下有多少天下,宇宙有多少宇宙,故事有多少故事。是我创造游戏还是游戏创造我呢?

kuaile:顺利拿到一坑

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-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->……hero类,过一会,又需要加入狼,那么创建一个wolf类,过一会,英雄需要变成狼,这下麻烦了,建立一个

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

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大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合也有点抵触(不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了……,后知后觉发现我好像更喜欢出击环节了(就是战斗)。……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合其实也是一样

神圣之心 2(Asdivine Hearts II)

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而该具备幻想式的游戏风格,在基于回合的机制下,玩家们将在广阔的游戏世界里进行不断地冒险,此时的异世界正遭受着攻击……而故事情节方面,并不会涉及前作,所以就算没玩过的玩家也能享受该的乐趣!……同时比起前作,今还能享受到和成长起来的女主角们的恋爱事件

超级马力欧 3D世界(Super Mario 3D World)

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每个人物有各自的特征,需要完成特定关卡后可以解锁新人物。……本的 4 名初始角色与 1988 年在 NES 上发售的《超级马里奥兄弟 2 USA》相同,部分关卡中也出现了……来自《超级马里奥兄弟 2 USA》的道具 樱桃和 DS《新超级马里奥兄弟 DS》的巨大蘑菇也重现在了本

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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原因之一 回合意味着沉浸感的打破。……需要指出的是:回合RPG不一定非得有这个过程。……难怪多数玩家不喜欢回合RPG

塞尔达传说:大地的汽笛(灵魂轨迹)(The Legend of Zelda: Spirit Tracks)

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《沙漏》全程触摸的操作方式,在地图上写写画画的设计,还有冒险需要的交通工具,种种要素都被《轨迹》所继承……比如在《沙漏》中,玩家需要在屏幕周围画圈来操纵林克滚动,这个操纵虽然有趣但相当难上手;比起《沙漏》的操纵……前作中令人记忆犹新的泰特拉,尼克,莱茵巴克,还有其它形形色色的人物形象,都在本中多多少少露了面,而林克和塞尔达也在游戏结尾携手相依

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

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什么是 Bresenham 直线算法Bresenham 直线算法是个很通用的算法,几个月前我刚刚了解到它……Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&……为了性能,我把 if( swapXY ) 移到了循环外面(只有当调用次数很多的时候才需要这么做)数组的内存分配

幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎(幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎)

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東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。残機という独自の体力システムが特徴。……幻想四倍剣^2は、東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン。 体力はHP×残機

版本:Early Access


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