indienova.com/game/edward-grabowskis-the-blue-and-the-gray
游戏在两个层面上进行:首先,在战役层面的回合制游戏中,各师在美国地图上移动;然后,当两支部队相遇时,会发生一场微型模型战……计算机使用历史记录来确定部队的招募和武器的可用性,使双方拥有与真实战争中大致相同的“原材料”
indienova.com/u/taomee/blogread/28613
页游游戏第二步:返回活动页,点击当日签到日期领取礼包第三步:登录《赛尔号》页游游戏,查看邮箱内邮件领取奖励注:……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……技能方面也几乎包括了当前大部分精灵的属性机制,无论先手技能及制敌技能都较为出色,都凸显出了精灵的强大之处
indienova.com/groups/post/980
广州天河队伍编号:1队伍名称:萌新游戏名称:未定队伍人数:4所用引擎:Unity ylion:讨论记录……1015001035: 队员跟帖~星海,海星,喂团队一袋盐~wowwowwowo -v- ylion:
indienova.com/game/aimgogogo
模拟和大佬 1V1 的较量。- 实时编辑机器人的包括玩家的各种属性(例如移动速度,跳跃高度,血量)。……- 训练历史系统将记录你每天的训练时间和统计数据
indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12116
(随时去思橱调整想法)这些游戏元素应用到对话系统当中——你能在对话中途给自己加buff,把它当成回合制游戏玩……这些调整值就是了我们的媒介——让玩家们知道游戏在记录他们的一举一动。……你甚至还能找到新的任务目标、能放在思橱里的新想法。当然,更大的好处自然也不例外,我们很大方的(笑)
indienova.com/u/teapoly/blogread/11439
想要随机生成联赛的赛程,试了一下发现……不会网上查到的都是分治法给出有效解而不是充分随机的解法查了下德甲西甲他们更是用某种特定的规律来制定赛程的想了想不知道怎么下手
版本:Early Access
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