indienova.com/steam/game/1776700
他曾是特技猎人的榜样,曾让查克·诺瑞斯学娃娃走路,还帮李小龙倒过茶水。……在Steam Workshop里创建和游玩自己的关卡,还能与其他玩家分享
indienova.com/game/casecracker
例如,为了获得某人居所的“搜查令”,就需要在诸多线索中找出相应的动机;想要“调取监控”,就需要推理出所查事件的准确时间……仔细侦查,认真鉴别,找出事实真相,期待能在游戏里找到属于你的 One Piece!
indienova.com/steam/game/2259330
莉娜的潜意识里隐藏着众多的秘密。将它们全部找出来,以解明事件的真相吧。……仔细推查记忆,找出正确的关联吧。悲痛的爱之物语本来深深相爱,却因某种理由而支离破碎的一对恋人
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏里打酱油的~)
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33454
我小时候大底上就是个交了五毛钱保护费,混进“帮派”里的咸鱼。……(强行增加需求)这一次也是为了复习几年前学习的工业设计透视原理,以及把上一周的动画学习进行一次深化和把开发日志内容整合起来……例子:机械臂这种可以通过旋转完成的动画,那么会在PS里绘制结束后,丢到AE里进行绑定或者K帧,之后渲染序列帧回到
indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安
版本:Early Access
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