群星打捞者(Star Salvager)

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(好吧,也没那幺不同)- 一款 Roguelite 元游戏,让人为了前进,夜以继日地狂任务

群星打捞者(Star Salvager)

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(好吧,也没那么不同) 一款Roguelite元游戏,让人为了前进,夜以继日地狂任务

jkbj:剧情日记Ⅰ

indienova.com/u/bojue/blogread/11986

游戏现在开发重点在于程序上的debug和一些玩法数值的更新改善,基本还没到开始剧情的程度。……故事开始,套路成功(不过这个套路稍微有点老)现在纠结的是关于结局的部分,到底要怎么去设计这个结局呢?……不过现在怎么想都是自hi,到时候还是要工作室的人一起商议下比较好啊前途多舛啊....

将步行模拟器做砸的八个小诀窍

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The Elder Scroll V: Skyrim这次,我找不到合适的配图了……这张图凑合凑合用吧……——什么,昨天才的记录,现在就被[玩家好友id填这儿]给刷下来了?!嚓!……,应该会怎么玩、玩的应该是什么

拆弹专家VR(Defuser VR)

indienova.com/steam/game/589180

选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

你在掘地三尺地找 Steam 打折?还是在苦苦等待预订的《奥德赛》?

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不知道怎么回事,我就买了许多游戏,不知道怎么回事,我就花了许多钱,而这件事情似乎并没有对我的生活造成实质性的影响……那个时段的我似乎丢失了一样,这件事情也如流水从我的生命之中滑过,没有留下一丝痕迹…… 好了,我还是不要继续无聊地渲染下去……把自己关在漆黑的电影院,好歹算是看了场电影,如果仅仅是抱着 iPad 浏览视频,一边网页,一边聊天

瓦尔迪斯传说:深渊之城(Valdis Story: Abyssal City)

indienova.com/game/valdis-story-abyssal-city/

来自 Steam 用户 NICTSE 的评论天啊,这么好玩的游戏怎么可以被埋没。……你需要花点额外的时间去素材。……不过,其实你也不得不花额外的时间在找路上,而找路的时间其实你已经在无意的素材了

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

indienova.com/u/jagttt/blogread/3918

所有人最终还是需要 Grind就我自己的游戏经历来说,各种游戏打一阵子以后,最终都会回到一个那种无脑怪练级刷装备……,让你小怪也有意思点。……虽然说这里最致命的风险是队员全灭需要读档,但我感觉最刺激的还是在那个算来算去看怎么能多积累一轮 1-Turn

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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所有人最终还是需要 Grind就我自己的游戏经历来说,各种游戏打一阵子以后,最终都会回到一个那种无脑怪练级刷装备……,让你小怪也有意思点。……虽然说这里最致命的风险是队员全灭需要读档,但我感觉最刺激的还是在那个算来算去看怎么能多积累一轮 1-Turn

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

indienova.com/u/gadqq/blogread/11442

从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……但不得不说的是玩家确实渐渐的不吃这一套了,有人可能到这里要极力反驳我,说某某大IP游戏,游戏本身垃圾得很,首日首月流水怎么怎么高……,现在真正能起的上带动流量的IP,哪个不得千八百万,甚至还要流水分成,到头来依然没得赚,从透支玩法到透支

版本:Early Access


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