indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g
一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有可手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的可翻转的显示面板
indienova.com/steam/game/1843420
交易系统:你可以和NPC互动交易,用初始资金购买摩托车或者食物工具,出售你开采的木材,矿石等,用来购买生存物资……你也可手工制作一些武器等物品。……没什么能阻碍我们,因为没有什么比驾驭梦想更美丽的了!
indienova.com/game/final-fantasy-v--2
V: Pixel Remaster。……以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……游戏特征: ◎ 创造出代表《FF》的点阵角色的涩谷员子也加入进开发队伍之中,所有的画面都以鲜活的 2D
indienova.com/u/ceasia/blogread/30313
卡普空在昨日发布了一个为期一周的倒计时,结束时间约为 2 月 21 日,目前还没有明确的迹象证明它究竟代表什么……外媒 PC Gamer 的编辑认为这些选项都不如《街头霸王6》靠谱,但这种倒计时的有趣之处就在于,最后一秒前你永远也不会知道它究竟代表什么……交易双方应该会相互尊重
indienova.com/game/wordbreaker-by-powgi
《Wordbreaker》是一款使用字母的解码游戏。……每个字都会告诉你其中用了哪些字母,还有哪些在正确的位置。 每解开一个谜题,你都能获得一则冷笑话!
indienova.com/u/lowp/blogread/1097
在本章,你讲了解到什么是libGDX以及使用它开发游戏的优势,还有libGDX所有特征的一个概述在使用……我们将从技术的角度去分析一款游戏的需求,并弄明白为什么在开始编码之前,游戏策划是极其重要的
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝可梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/steam/game/1578860
作为一个刚毕业的贫穷大学生,你得知你神秘的富豪叔叔忽然给你的银行账户转了一个亿现金(¥100,000,000.000……作为一个刚毕业的贫穷大学生,你得知你神秘的富豪叔叔忽然给你的银行账户转了一个亿现金(¥100,000,000.000……提示玩家在游戏开头可自行选择角色性别,对游戏剧情不会有影响。建议玩家年满18岁以获得更好的游戏体验
indienova.com/groups/post/11252
v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……我突然觉得这个方法好有道理,就像我们学习数学和英语一样,刚开始总是从10以内加减法或者a、b、c字母表开始
版本:Early Access
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