流体算法 和 模拟水墨特效

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参考本文主要参考了 恬纳微晰 的 github 实现和 GPU Gems 第 38 章https://……入门可以看我之前的文章https://zhuanlan.zhihu.com/p/33675797计算的数据用了……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……游戏的配音演员为SungWon Cho,即ProZD,(代表:《时空之帽》、《Praadigm》)。……v=nTmNIbTnct4

吞食孔明传(Tunshi Kongming Legends)

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吞食孔明传是一款传统的回合角色扮演独立游戏,讲述了东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……Stage5「荆襄四郡」 Stage6「西征巴蜀」 Stage7「北伐中原」 Stage8「天下一统」 回合系统及特殊玩法本中……本中,提供了战斗数据统计,精准的体现出不同玩家的操作及战斗技巧的使用

本周值得关注的作品 6.4-6.10

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Stoneshard: Prologue关键词:地牢、roguelike、回合、免费测试版发售时间:……6月6日简单来说,Stoneshard 就是一个类似《风来之西林》、《特鲁尼克大冒险》的回合 roguelike……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

但工作并没完全处理完,接下来还要调整服务器,当然,编辑器的服务器这边功能相对简单(主要是围绕数据存储展开的……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

战术小强:游戏中寻路与导航的初步实践

indienova.com/u/moeroach/blogread/27874

= 0; v < vertCount; v++) {for(int w = 0; w <……vertCount; w++) {distance[v,w] = map[v,w];path[v,w]……= 0; v < vertCount; v++) { // 第二层循环,起点位置for(int

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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不只介面充满游戏风格,《Family BASIC》完全是以製游戏作为主要功能诉求,像是支援的数值型态只有……程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

Ray 系列编年史(Ray’z Arcade Chronology)

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包含了90年代在街机上推出的竖屏射击游戏《Ray系列》原版3部以及全新HD移植版共5个版本!……本在忠实移植街机版的同时,增加了音轨,辅助显示项等对游玩有所助益的多种功能!……游玩中随时都可进行保存/读取可上传自己的游戏数据,也可下载排行榜前列玩家的游戏数据并在本地播放

坏儿子(The Bad Son)

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开发:Víctor Atobas。发行:Zoozobra Studios。……现在你要做什么,在玉米作物的迷宫中间

闪乱神乐:爆裂 - 重置版(Senran Kagura Burst Re:Newal)

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以及第 2 《闪乱神乐 Burst -红莲的少女们-》,一起以高画质再次绽放!……原有的 12 名可游玩角色更新为超过 20 人的阵容,而且在本中玩家可以使用 150 种以上的丰富道具自由自在的客化角色……代表性的“服装破坏”与崭新的“忍转身”演出都是本的一大卖点,曾经玩过系列作的玩家当然不会失望,从未接触过的玩家也非常推荐从本开始入门

版本:Early Access


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