indienova.com/u/hlcpsvita/blogread/4605
本作中人类发现了长生的秘诀,而该秘诀却让多数人类变为丧尸,那些健康的人类,则是一个幕后公司有意筛选出来的……基于这种思路,本作在技能系统和战斗系统上并没有过多去营造气氛。……综合以上内容,本作在核心玩法上有别于过往的“突突突”,更侧重压抑感之下去感受孤独,感受欣喜,感受绝望
indienova.com/u/ceasia/blogread/30954
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【有哪些别人都在吹,但是你就是不喜欢的游戏】,嗯……好像某 O 获得了最多提名呢,狗头保命……恭喜这位来自 其乐 的 orzcccc ,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【《上古卷轴V
indienova.com/u/ceasia/blogread/29921
斯若比亚因此收获了不少关注,甚至有人想要购买该作的源代码,所以游戏公司成了他的第一选择,1991年Bungie……创始人之一杰森在接受采访时曾表示,那时候有多家公司向Bungie抛出橄榄枝,他们担心别的公司只是想购买……你对《命运2》还有哪些期待呢?记得在评论区留言分享一下。如果觉得我们做的不错,可以点赞关注
indienova.com/steam/game/759970
您将与六位魔法少女一起在战乱时期,一边互相扶持关心对方一边挖掘出学校与魔法相关的恐怖真相。……希望您能享受本作略微黑暗但又十分温暖的剧情!……▼实时回合制战斗看好时机进行防御或者攻击。还可以使用特殊技能,一口气逆转战局!
indienova.com/game/dune-2000
1998 年发行的一款即时战略游戏,是游戏《沙丘》的续作。……该游戏的编程工作不是由 Westwood 自家完成,而是外包给英国的制作公司 Intelligent……《沙丘 2000》是 1993 年 DOS 游戏《沙丘 2》的精神续作
indienova.com/steam/game/2348260
在一个具有戏剧性和像素的僵尸RPG游戏中,在汹涌澎湃的字节中生存下来!……由石井二郎策划,Hit-Point公司开发的《狂暴的字节》提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖……,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合制战斗和多样化的搜刮地点
indienova.com/steam/game/2476490
带着终极工作转世后在平行宇宙中探险!……翔,一个在现代日本的一家剥削公司中度过一生的年轻人,因为一场意外转世到了平行宇宙中,成为了肖!……他拥有超凡的被动技能,例如可以在游戏结束前返回改变未来,在回合制战斗中通过召唤精灵或管理法力植物来摆脱敌人
indienova.com/game/raging-bytes
在一个具有戏剧性和像素的僵尸 RPG 游戏中,在汹涌澎湃的字节中生存下来!……由石井二郎策划,Hit-Point 公司开发的《狂暴的字节》提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖……,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合制战斗和多样化的搜刮地点
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11071
4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购),代表作《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表作《Moon Hunters……v=1XV0G1F05aw
版本:Early Access
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