方程:简评笼中窥梦的成就设计

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“呃,我刚刚是不是做错了什么?错过了什么?如果我现在立刻回头把能走的地方全检查一遍也许还能补救?”……如果玩家不知道“特定条件”具体都是什么,自然也就不会知道该如何解锁——这导致“特定条件型”实质上成为了……其他的错过成就,都是些不怎么需要大脑/用了大脑帮助也不大、只需要运气或攻略就能获得的“特定条件型”

地城谜踪(Dungeon Puzzle)

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需要思考每一步需要使用什么样的能力,打倒所有的怪物并且走到出口通过关卡。……而若要达成进阶目标,则需要针对解法进行最佳化,有的时候甚至要抛弃原本的解法,重新以不同角度去观察和思考才能达成

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚,血量厚,免疫9成受到的伤害 游戏特性: 短平快,画面精致的单机端游 开发团队:

腾讯游戏学院游戏扶持:如何从零开始构建游戏AI系统?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12039

一个动作游戏做了个小范围内的时间轴boss,硬生生猜玩家行为做出来了。……那么数据具体暴露到什么度,是需要程序和策划之间,根据双方的能力和默契程度不断协调的,这部分更多是需要靠经验决定的……——因为省事=清晰=方便复用,我为什么要每次都重新在行为树里执行一遍判断是否有敌人,有敌人是否在攻击范围内

Willowbrooke 邮局(Willowbrooke Post | Story-Based Job Management Game)

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欢迎回家你的父母因为一些事情需要离开一阵子,他们把自己心爱的邮局托付给了你。……在有限的资金和来自一位好朋友的帮助下,你需要管理资金,为社区居民服务,维护家庭的声誉,直到他们回来。……游戏中的其他活动还包括帮助社区居民办理入住手续,同时遵循各类烹饪食谱,为居民们提供美味佳肴

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

我就是要红

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出事前只是不起眼的七八线小明星,遇害后是借助了林萧风的帮助重新回到娱乐圈。……外表冷漠,内心却早已忍不住向林念心。姓名:程进轩身份:三线小鲜肉网络票选“眼睛最迷人男星”第一名。……脸重回娱乐圈的林念心却在而后的交集中发现他毒舌外表下却是一颗单纯天真的心,是伪装还是当初真相另有隐情

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

目前,需要加强的是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分。……做乡村农场主题游戏的缘起,是因为我自己创办有持续生态农场,经营乡村文旅、农场研学近十年,接待过30多个国家的国际义工在农场以工食……,农场开展各种食农体验、自然游戏、木工建造、STEAM创客、食园艺活动,积累了很多的玩法、场景素材、

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

你们的《山桂》我们的《山桂》—— 写在《山桂》重新上架STEAM之时今天,5月28日,《山桂》重新回到了……这意味着如果洋红工房不在其司法管辖地(美国)向法院提起诉讼的话,《山桂》将以橘彩控制发行权为前提重新上架……需要指出的是,抗辩通知的生效并非因为橘彩确实拥有发行权,而是V社在这个过程中只是简单的按 DMCA 照章办事

The pheonix:游戏开发日志01

indienova.com/u/exhard/blogread/26972

接下来通篇应该不太会有什么技术性的东西,主要是决策确定我想做什么样的游戏。……更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……我只需要每个阶段定一个目标就行了。当前的第一个目标当然是:一个能跑的demo

版本:Early Access


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