阿楠:《斩妖Raksasi》V0.6最新版本内容

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眼镜猫带您看看这次有什么新东西!……眼镜猫带您看看这次有什么新东西!喜欢的话,求steam加个愿望单,方便收到最新消息哦。……青金锏很沉重,可以对手,而突击盾坚硬有棱,可以持盾撞倒敌人。喵呜~就说这么多

WWW100CC:刀耕火种”的项目开发阶段

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二、玩法大冒险纸上谈兵了很长时间,到底要做什么游戏、用什么引擎、单干还是合作、代理还是自运营诸如此类考虑了很久……一年唯一一直有坚持是,玩法的思考画了很多idea的草图,也只是想法而已。……对游戏行业而言,创意无用,执行力才是最重要的,所以狠下心来,把头脑的各种想法变成现实,开始做自己喜欢的游戏和可以自己一个做的游戏

梦乡(The Dreamcatcher)

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玩家扮演的是一名从大学毕业不久的年轻。……那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……- 轻量级的解元素

數論冒險譚 - 魔王與秘林迷路

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在這個陌生的世界裡,昨日的敵成為今日的戰友。……無論你升級了誰,等級都將共通,讓你隨時可以切換心愛的角色上場,體驗不同的戰鬥樂趣,無須重複練功!……火焰魔法可以變成追蹤彈,普通斬擊也能附加冰凍或吸血效果。組合千變萬化,鑽研出只屬於你的最強戰鬥流派!

放这里吧(Put it here)

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这里吧》是一款轻松治愈的休闲解谜类游戏,玩家可以通过沉浸式整理桌面或把散落的物品堆叠排列起来,从而享受这带来的满足感和成就感……玩法特色: - 发现谜题中的规律,通过拖放物品将其按照一定的规律排列整齐- 包装主题将不同的物品分类摆放然后包装起来……- 多种玩法多种主题多种解法- 每道谜题都有提示,可以自行控制提示的透露程度 快来享受一下轻松休闲的时刻吧

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让长时间使用?……这种不断积累带来成就感也非常能让,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

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大佬在jam上问了我一次,在jam后又问了我一次,《树》什么时候能完成。……这期间从外在条件来说,我可以开发人树的,但我在内在条件卡住了。……现在看来,如果从文本设定/分镜设定为依托,树是可以继续开发下去的,但当时完全没再想《树》的事情了

游戏基础知识:如何用剧情7问和对立工具人设计人物弧光

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如果某一方工具的提前退场对整个故事来说有更好效果的话,那早点安排退场也没什么问题。……第四,游戏的第一主角或者是玩家在游戏所扮演的角色也完全可以在其余角色的弧光故事承担“工具”的功能……最后,在一些故事没必要去专门设计两个新的工具角色,完全可以选择在已经出场的角色安排一些让他们去担任两端的工具

Stardust~~Avalon:“当个酒保,听人唠叨”——《VA-11 HALL-A》的玩法分析

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于是,“视觉小说”一直以来都被一些诟病“这并非是游戏”。……在游戏开始,第一位顾客“报社老板”就会暗示玩家记住顾客喜欢什么样的是一件很重要的事情。……这也是逐渐熟悉一个、和ta成为好友的必经之路

“当个酒保,听人唠叨”——《VA-11 HALL-A》的玩法分析

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于是,“视觉小说”一直以来都被一些诟病“这并非是游戏”。……在游戏开始,第一位顾客“报社老板”就会暗示玩家记住顾客喜欢什么样的是一件很重要的事情。……这也是逐渐熟悉一个、和 ta 成为好友的必经之路

版本:Early Access


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