indienova.com/groups/post/2152
发起:RemJack 《荒野之息》已经火了一阵子了,不过我还没买,先试了一下《时之笛》。……)与解决问题游戏(系统驱动来写实的与场景互动的解谜)的设计,值得参考一下。……这些表现方式都在后续作品里进行着优化,塞尔达的新作也同样优化着很多问题,比如林克的小绿帽也实在看不出是哪里美观
indienova.com/steam/game/1337760
梦布里的居民们需要治疗,而你是附近最好的药剂师!……在你的坩埚里煮药。 你可以将收集到的原料放入坩埚,从而调配药品和维生素等等。……梦布里是一个迷人宜居的地方,仿佛连时间流逝都比大城市更加缓慢,生活也更加惬意
indienova.com/game/arena-story-rouge-and-princess-knight
角斗场里充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他的什么。……● 奥莉薇亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……获胜的奖品是生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉薇亚没有拒绝的理由
indienova.com/groups/post/29827
据Facebook透露,中国的客户和美国已经相当,有很多中国的厂商都在Facebook上买量,出海已经是大势所趋……五是网红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……前面提到一个名字《万王之王》,我们想一个新的名字,第一个是蹭热度,我们发现韩国最火的词是结婚,这个游戏里没有相关的系统
indienova.com/u/lukeee/blogread/29702
鼓励与吐槽回看鼓励一下自己,感觉是技术力提升了,现在撸代码越来越顺手,从第一个上线的小作品《节拍战士:……听音乐做《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢做游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧
indienova.com/steam/game/704850
观察你的目标,收集能帮你行窃的信息。接受挑战,扫荡最安全的房子。买高科技盗贼装备,学新的手法。……当然,还有很多东西是没用的垃圾……或许还是会有用的? 小心谨慎一定要小心!……这种情况下,先躲起来,等到他们不找你了再出来,或者把偷的东西留下,溜之大吉
indienova.com/game/cave-brawlers
经过漫长的一天后,他会到当地的酒吧放松。……他的同事已经被困在一个笼子里……但是是谁做的……爆炸摧毁了由 Trolnald Chimp 建造的围墙……查看接下来发生的事情…… Cave Brawlers(洞穴打斗者)是个 2D 的格斗游戏,灵感来自于像
indienova.com/game/hunger-apartment
[游戏长度较短,买之前读一下公告,不要冲动购买][玩家交流群][bug反馈群][游戏攻略]荒芜的末日世界中……,每个人的梦想都一样,不再为明日的存亡发愁……幸运的是!……蚀狱的世界里:“理智”截然不同的两位主角他们背后代表着不同的含义,你能否知晓?”它们”冷漠的眼光!
indienova.com/u/ccx01/blogread/31207
然后市面鸡汤还给你猛灌,“你不投入,怎么有收获”嗯,= =那些投入是指拿投资者的钱去买这些拼凑吧。……而我们要做的其实应该是重点告诉他们这种未知的差异在哪里,而不是当做理所当然的事。……有点像新手学代码时,if else已经足够了,为什么要switch或者事件代理……从代码的角度来说,后者是具有更高的管理以及扩展性
版本:Early Access
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