游戏基础知识——“酒”和“酒具”的设计特点

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那么,酒桶作为投掷物,其特色应该是什么呢?……比如《魔兽世界》著名匕首“酒吧凶器”其外观就是被摔一半破酒瓶;而酒杯经常是法系职业所需求可以增加法术能量道具……第一种,潜入敌人内部酒下毒

小组帖子:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

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但究竟是什么确切东西,让“老玩家”们如此抵触呢?……传统电子游戏:不可以现实金钱推动进度游戏。……抽奖是不一定会影响进度,所以一般都出现在手游,在传统网游也会有一定内容(因为最吸金),至于变漂亮

知识体系(13):关卡分类

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世界观一般承担七步骤中“目标”,玩家一个目标,让玩家行动,同时建立代入感。……一般来说,挑战意义是推高情绪峰值,是由紧张->释放过程,玩家制造深刻印象。……但是如果对已有类型理解不深,怎么知道自己打破的是什么呢?

xadow310:回到原点,重新绽放(二)

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一个创新方法尝试 上一篇讲了我心里创新是什么样,所以我目标在核心玩法即规则创新。……,我动手将wow竞技场模式三国杀玩法写了出来。……(就像我前文第2点说)我又想起最近沉迷自走棋,那么可不可以硬币将自走棋玩法写出来?

刺客信条:枭雄 - 开膛手杰克(Assassin's Creed Syndicate: Jack the Ripper)

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在伊和雅各‧弗莱阻止圣殿骑士团掌控伦敦二十年后,城市里出现苏格兰警场前所未见恐怖罪行。……空气充斥着恐惧…… 扮演一名与印度兄弟会合作长达二十年后重返伦敦刺客大师,钻研能够在这个艰险任务中存活全新战斗技巧……开膛手是一名杀人不眨眼杀手,他将引发一连串令人恐惧谋杀事件,威胁兄弟会存在

小组帖子:LD#41 网球英雄Tennis Hero

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很纠结: 链接忙忘了 jeffchen: @很纠结#1忘了233 jeffchen: https:/……Color grading吗 狄学长shrekshao: 比如眼睛那里,我只能想到emissive……另外我这个游戏里的子弹和敌人都有一个边缘光效果 是在amplify shader editor里用fresnel

游戏基础知识——游戏中 HUD 与图标设计的规律

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另外就算玩家已经处于弹药无限状态,仍然有必要继续显示武器弹药,因为这还可以提示玩家正在使用武器是什么……另外“受伤”除了扣除血量表现以外,别的一些特效表现玩家受伤状态也游戏增色不少,像是《神秘海域》……,一般不把 HUD 放在这里,当然了,准心、瞄准指示器除外

【译】闯入游戏开发 #7:音乐(对于非专业人士)

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Gamedev(闯入游戏开发)进行了授权中文翻译,并将译文转交给 indienova 代为发布,分享希望接触游戏开发却无从入手爱好者们进行学习交流……在配乐上要有创意,想想跟它关联的是什么东西,然后做点有趣!……有时候最好音乐就在你自己城市,所以问问周围的人,参加当地地下演出、酒吧演出或乐队之战(battle

火辣极速(Hot Speed)

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在一个神秘地下酒吧,聚集着一群拥有面容姣好、火辣身材女车手。……玩家扮演其中一名车手,自己强大车技征服其他车手。 · 玩家可通过挑战其他车手获得名望、金币。……· 玩家可参加练习赛,磨炼自己赛车技术。· 玩家挑战其他车手,有概率触发与车手间羁绊

串烤店大亨(Kebab Bar Tycoon)

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60 个不同关卡将成为你游乐场,编排串烧、蔬菜和香料芭蕾舞步,舞出完美的串烤。……享受精彩图形和动画,烹饪征服世界。……在串烤店大亨中你将会拥有: - 60 个烹饪挑战关卡- 150 多种美味菜肴组合- 无数的酒吧和装饰升级

版本:Early Access


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