羽化:Day 38

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要桌游的感觉 有时候 你看东西真没有别人准 因为自己惰性2.修改 冲过重新排列骰子的UI显示层级3.……冲过重新排列背包界面 加入属性显示定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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我一直在思考哪些设计误打误撞实现了这种耐玩性,复盘下来总结为以下几点: 1. 未知味道的下一颗糖果。……可以发现在很多毒性很强的游戏中都有这样的设计,比如暗黑类游戏,你会期待下一件掉落的装备是什么;比如炉石传说……关于队友招募熟悉游戏制作流程的策划要求对游戏战斗数值体系进行设计和调整对卡牌和模拟经营类游戏研究对程序的实现逻辑一定的了解

Ufouria:传说 2(Ufouria: The Saga 2)

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如果您有玩过初代版本,别忘了找找有哪些相似之处,又有哪些不同之处喔! -每次游玩都有不同的路线?!

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格、组建新的团队一起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作……集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一定程度的了解对企业一般的管理一定认识对……微信 id: Feiyin0405

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

点击查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/czC0v_xcx8hzvwian6leiA……如果在美术风格探索前期,美术同学也暂时无法使用符合标准的规格制作足够优秀的资产,那么就应该适当放开性能基线……在性能底线方面,我们需要预估上线时各个档位机型的市占比、需要适配哪些平台、每个平台最低要适配哪些机器

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898

【天赋模拟器实现的功能】不明确开发功能是无法入手进行开发的,所以我们要先列出我们的天赋模拟器要实现哪些功能……excel的函数功能,这里我先暂时略过,因为牵涉的东西太多太杂,具体用到哪些函数,可以下载我附件里面的文档……而一般我们会通过对控件在特定的事件中需要实现哪些逻辑进行编程

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

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天赋模拟器实现的功能不明确开发功能是无法入手进行开发的,所以我们要先列出我们的天赋模拟器要实现哪些功能实现一个可交互的天赋加点界面……excel 的函数功能这里我先暂时略过,因为牵涉的东西太多太杂,具体用到哪些函数,可以下载我附件里面的文档……而一般我们会通过对控件在特定的事件中需要实现哪些逻辑进行编程

贸易与战斗(Trade And Fight)

indienova.com/steam/game/2114470

真实的世界每个地点的人都有属于自己的数据和行为。……个人组成为集市、银行、政府、商场和工厂的基石,维护机构的运行,这也意味着每个城镇或者村庄如同现实世界一样发展

贸易与战斗(Trade And Fight)

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真实的世界 每个地点的人都有属于自己的数据和行为。……个人组成为集市、银行、政府、商场和工厂的基石,维护机构的运行,这也意味着每个城镇或者村庄如同现实世界一样发展

魔卡奇兵(Deck Casters)

indienova.com/steam/game/739050

在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大的战斗套牌,在2个不同的地图之间进入快节奏的1v1或2v2多人竞技场决斗……属于光,暗,水,火和土, 五大元素之一,“魔卡奇兵”的生物和魔法都有自己的优势和独特的玩法。……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的1v1或2v2在线比赛

版本:Early Access


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