小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

个人网页:http://shrekshao.github.io/all/ Knuoss: 能加我一个?……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0能加我一个,程序员自己弄美术……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微群可以加

摆渡人生(Record Life)

indienova.com/g/record-life

该游戏以2010年左右为原型作为开端,正式版可发展至未来游戏属于开放世界模拟经营游戏(主自由度和多样性……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……创克游戏工作室2019年全新游戏计划,我们有机会做出改变问:RPG纪元怎么了,还会更新?

错误 143(Error143)

indienova.com/game/error143

你给 Micah 视频电话。电话甚至没有响完一次就被他接了起来。……你现在不是应该在睡觉?就像你是个天使一样。” 他眨了几下眼睛才注意到你的脸。……当他这么说的时候,你的身体涌出一股蝴蝶效应,你不好意思承认。但现在已经很晚了。你很累

小组帖子:萌新求带,不为挣钱

indienova.com/groups/post/103190

成都动画师协会会长: 你这种就直接找外包的那种内培学习学习,反正也不要钱 powerblood: 应该发点作品

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.1.0.6 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25695

如圖所示進入任何一個 Blink 世界后,按下 [Z] 即可開成就面板,另外我們還設置了一個清除所有成就的按鈕……(注意:清除操作不可逆)在接下來的 V1.2 版本或更高的版本,每次的主題地圖都有成就添加,部分地圖也有互動元素那麽

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……就算我们对 Taptap 事件能够有所反应,Taptap 当然也能够有其变化,面对这种事实我们应该怎么?……我们能怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887

v)融入西方的社交媒体,音乐等元素vi)添加欧美的付款方式3.选择你的游戏英雄英雄是游戏中最重要的组成元素……-你可以选择保留这个英雄-你可以添加西方文化的英雄。……Facebook&Twitter.就和微一样

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

小狗大战亡灵(Puppies vs Undead)

indienova.com/game/puppies-vs-undead

你曾经玩桌上游戏过?你会想象棋子怎么在桌子上转动好像真人一样?……◎ 建筑不穿的排塔

小组帖子:momodora月下遐想遇到困难求助

indienova.com/groups/post/1385

发起:Ragna momodora进弗里德房间的时候会有一个很烦人的扔镰刀小怪跟着boss一起你,如果……boss战期间把这货打死了还能拿和平主义者奖杯

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)