搜索与救援(Search and Rescue)

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寻找在极寒风中迷失在塔特拉山脉的游客,并将每个人都带到安全的地方!快点,每一分钟都在变冷!……从 11 月 11 日`22 日起,所有这些都将在 STEAM 上发布你知道“哈尔尼”焚风甚至可以吹300km……它可以将您从地面抬起并从斜坡上摔下来!能见度低,感知温度低,雪、砾石或树木碎片四处飞舞

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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甚至让人感到 Final Fantasy 最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合的基础上……,增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力

古墓英雄(Tomb Herose)

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开发:v2sam。如果你对节奏和条件反射有信心欢迎来挑战!……这是一款带收集卡通人物的神经反射类动作游戏,可以逐步解锁世界各地的场景和怪物。……虽然有经典的8BIT背景音乐,但是我个人更推荐你播放《极乐净土》作为BGM

七世界(Seven-world)

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个人,一款游戏,游戏框架已完成80%,一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间的游戏。……自然世界治疗为主,可以清除各种负面属性和状态。很好的克制了水世界的负面属性能力。但缺少输出类能力。……除了世界阵营卡,还有英雄可以搭配,每个英雄都有自己的技能,还可以配置,搭配世界阵营玩法应该很多

文明® VI(Sid Meier’s Civilization® VI)

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15个奖项,是颇受欢迎的《文明》系列的下一个爆点,《文明》系列的全球销量超过3500万部,其中,《文明V》……最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来的《文明》是一款回合策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验……,互相竞争的领袖会依据历史所记载的个人特征去追求自我宗旨,而且玩家可通过五种方式之一取得游戏胜利

千水:《众生相》7月研发日志

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排骨、墨斗鱼、鸡块、热干面……动作师还专门给他拿来了家里的空气炸锅,估计等游戏上线的时候,我们大概可以开家餐馆了……摸鱼的快乐你们一懂我!……五点才睡得我整个人都不好了!

龙士传说(Zill O'll)

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基本机制遵循了该类型游戏的惯例,有简单的回合战斗(在探索过程中与屏幕上明显行走的敌人对抗)和半自动的等级提升……每次旅行都需要一的时间,这必须与主线剧情的事件结合起来考虑。 玩家也可以自由地以任何顺序完成任务。……重要的角色可能会继续生存或死亡,这取决于玩家的选择和对个人任务的参与程度

迷城志

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个人可以探索出不同的迷宫布局,找到不同的隐藏道具和怪物,体验不同的探索和战斗经历。……当然战斗是不可避免的……战斗模式:经典的回合战斗模式。……游戏特性: 自由摆放甚至升级自己的迷宫 回合迷宫探索 玩家需要有策略地安排每一步的探险,战斗以及奖励

danggexiaomimeiya:公测定档5月10日1000,赛季玩法和国服福利揭晓!

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最重要的第一点是超爽的战斗,其次是丰富的内容,再次是让人着魔的打宝,最后是长久更新的赛季……结合了这些要点……,我们希望所有猎人在任何时候都可以打开游戏,然后沉浸进去,享受一段充满惊喜和掉落的时光。……公测赛季主题为“贪欲魔方”,通过击杀限定怪物获取「欲念结晶」,使用「欲念结晶」可以在「贪欲魔方」里进行丰厚的奖励抽取

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

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但是这个jam是评委的,评委并不太中意我的游戏(被说成是"营销作品"印象深刻(笑))。……《拣爱》喜出望外的成绩,让我总算可以一段时间内靠着游戏的收入来过活了。……但是只要还能有条件,还是希望可以

版本:Early Access


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