indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
要是这两天能拿来写代码又能完善不少东西https://www.bilibili.com/video/BV1kP4y1p75E……有发现什么问题吗?……直到有天帮忙做角色动画的朋友没空了,我不得不去找人外包动画,当时还有预计17个角色需要做动画树
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/11566
不做2不是蠢吗?……之前做的一套主角新设定,起初的设想是主角有一把可以360瞄准射击的榴弹枪,原型做出来后觉得反馈太慢,而且操作复杂……3D游戏里常见的下挂平台,但2D平台游戏并不常见,我觉得这个设计挺必要的
indienova.com/game/dcs-world-p-47d-thunderbolt
法国、英国、苏联、墨西哥和巴西也使用过 P-47。……近距离空中支援是 P-47 的一项重要任务,因此后来 A-10 也以此命名。……在 P-51“野马”引入之前,P-47 还担任过轰炸机护航角色
indienova.com/groups/post/2058
发起:九伪丶 2018.1.1:目前已经有策划一人 程序一人 急需美术。……有兴趣的小伙伴q聊一下 1017941311。……2018.1.3:策划一人 程序一人 美术一人啦 还有上车的小伙伴吗 这周末做点东西磨合一下 MoeShan
indienova.com/u/rein1x/blogread/34543
就打一下对手要涉及多少游戏系统(ノ`Д)ノ 1.攻击与伤害系统总是一个有战斗内容游戏的关键核心,涉及到的相关系统很多……,流程也有多种分支,所以最好还是画个流程图先考虑好攻击的流程2.画完后照着流程做,结果发现流程图还是做得太粗糙了……,找找游戏感觉12.做完后发现还是漏了掉落系统,只有到做道具时再补上了
indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku-fandisk
薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose
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前结构工程师,兴趣使然而转行进入游戏行业,有半年实习经历,喜欢画画。 Steam:JanJan
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