HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421

注意: 这篇文章标题写着“类型”,但在技术层面上,本文研究是标签,比类型更细分,我觉得也更有用。……事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职独立开发者不构成竞争。……标签有很多小游戏,然而许多表现更好标签情况也一样。Moddable 标签表现得很好

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

谈谈我一些观点供参考讨论1,用爱发电原因如果真的做好一款游戏,用爱发电肯定是不行人员的分散,……,成功更好,毕竟,一旦成功,远远高于安于现状的收入。……在保证自己的收入来源下,再去做

小组帖子:我的LD37 Survive

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这两天过非常充实,第二天熬夜到四五点钟提交,最后因为BGM完全不知道怎么弄,所以放弃了。。……其次第一天脑洞时候其实想了不少点子,但都因为自己设计水平和技术水平局限而否决了。……设计方面只能多看多想,技术方面对平日积累技术做一个整理还是很有必要

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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一是怕别人说我万一跑路了怎么办,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜音乐毕竟……,大家不用担心授权时间限制永久!……/s/14RhjV6AqLj-2L_hJbXtfVg想听全部可以联系我这一套有萌黑暗解密战斗日系欧美的应有尽有的风格我

征服者(Conquistadorio)

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这位征服者在他一生中经历了许多考验,决定退休并成为隐士。只是躺在他孤独洞穴远离人群。……但似乎命运甚至在这样简单事情上都给你带来新挑战。你喜欢睡觉棺材不见了。……图形:独特手绘艺术风格将让你享受独特而迷人美学

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595

我们要怎么画呢?……这个例子,幅线作用是比较明显,但是高线基本上只是一个贯通画面的作用。……特别地,如果要画一个很大场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

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我们要怎么画呢?……这个例子,幅线作用是比较明显,但是高线基本上只是一个贯通画面的作用。……特别地,如果要画一个很大场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前是策划和我……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

每10天汇总一下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落问题,但是浮点数不确定性导致如果改成矩形会有大量额外测试开销……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下大饼做完?这种想法……非常危险啊

静脉注射(Mainlining)

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游戏内采用复古像素风格,以幽默表现方式讲述了“大众偷窥”这个伦理问题,玩家必须使用他们技能、判断力来入侵黑客嫌疑人收集和电脑搜集证据……游戏采用点击式游戏玩法,像素风格游戏画面给人感觉也是十分舒适,静脉注射技术伦理问题,是否对组织有权看个人数据是可以接受……如果别人拿到了钥匙怎么办

版本:Early Access


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