indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421
注意: 这篇文章的标题里写着“类型”,但在技术层面上,本文研究的是标签,比类型更细分,我觉得也更有用。……事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争。……标签里有很多小游戏,然而许多表现更好的标签的情况也一样。Moddable 标签表现得很好
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
谈谈我的一些观点供参考讨论1,用爱发电的原因如果真的做好一款游戏,用爱发电肯定是不行的,人员的分散,……,成功更好,毕竟,一旦成功,远远高于安于现状的收入。……在保证自己的收入来源下,再去做
indienova.com/groups/post/859
这两天过的非常充实,第二天熬夜到四五点钟提交的,最后因为BGM完全不知道怎么弄,所以放弃了。。……其次第一天开脑洞的时候其实想了不少点子,但都因为自己设计水平和技术水平的局限而否决了。……设计方面只能多看多想,技术方面对平日里积累的技术做一个整理还是很有必要的
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590
一是怕别人说我万一跑路了怎么办,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜的音乐毕竟……,大家不用担心授权的时间限制永久的!……/s/14RhjV6AqLj-2L_hJbXtfVg想听全部的可以联系我这一套里有萌的黑暗的解密的战斗的日系的欧美的应有尽有的风格我的
indienova.com/game/conquistadorio
这位征服者在他的一生中经历了许多考验,决定退休并成为隐士。只是躺在他孤独的洞穴里远离人群。……但似乎命运甚至在这样简单的事情上都给你带来新的挑战。你喜欢睡觉的棺材不见了。……图形:独特的手绘艺术风格将让你享受独特而迷人的美学
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595
我们要怎么画呢?……这个例子里,幅线的作用是比较明显的,但是高线基本上只是一个贯通画面的作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)
indienova.com/groups/post/92637
我们要怎么画呢?……这个例子里,幅线的作用是比较明显的,但是高线基本上只是一个贯通画面的作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)
indienova.com/groups/post/102578
发起:ccluck1994 (这是之前2022年的介绍)简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
每10天汇总一下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落的问题,但是浮点数的不确定性导致如果改成矩形会有大量的额外测试开销……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子里总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
indienova.com/game/mainlining
游戏内采用复古的像素风格,以幽默的表现方式讲述了“大众偷窥”这个伦理问题,玩家必须使用他们的技能、判断力来入侵黑客嫌疑人的收集和电脑搜集证据……游戏采用点击式的游戏玩法,像素风格的游戏画面给人的感觉也是十分舒适,静脉注射技术伦理问题,是否对组织有权看个人的数据是可以接受的……如果别人拿到了钥匙怎么办?
版本:Early Access
总页数:50
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