indienova.com/groups/post/66638
3.开发人员配置《欢乐贪吃龙》项目由 1 个策划+2 个前端开发+1 个原画+1 个 UI+1 个特效……这个脚本的主要工作是对子节点遍历,定时 updateTime(毫秒)计算 3D 摄像机相对上次移动了多少距离……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在iOS 的微信小游戏上,是负提升
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819
3.开发人员配置《欢乐贪吃龙》项目由 1 个策划+2 个前端开发+1 个原画+1 个 UI+1 个特效……这个脚本的主要工作是对子节点遍历,定时 updateTime(毫秒)计算 3D 摄像机相对上次移动了多少距离……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在iOS 的微信小游戏上,是负提升
indienova.com/game/tinheung-and-sayuri
天香与小百合。发行日期:2022-08-05。《天香与小百合》是视觉小说类型的小游戏。……为了见到小百合,天香决定延迟自己的辞职计划,并且一直猛烈且直接地对小百合倾诉着自己的爱意…… 【轻喷请求……制作游戏的初衷仅仅是因为喜欢百合而已…… 「这个世界的百合游戏也太少了!
indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
这组合,哎,多少心酸泪,做过的都懂。……当一个产品出来找发行时候,问:“现在一个用户多少钱啊?”……里面包含了许许多多的信息点:1. 那些和你说渠道关系给多少量的,忽悠
indienova.com/u/gadqq/blogread/27660
静态合批静态合批是一种听起来很常用,但在大多数手游项目里又没那么常用的合批技术。……如果在场景加载后,希望对手动实例化的单位进行静态合批,可以使用手动静态合批。……大网格不会被视锥体剔除,全部顶点都会被送进渲染管线静态合批会被视锥体剔除,只有部分顶点被送进渲染管线静态合批下合并后的网格静态合批下
indienova.com/game/lamias-bambina
拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾薇」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾薇的身份,在赫迪拉公主与其近臣的协助下培养出更多、更强的拉弥亚,组成实力雄厚的队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地的目标
indienova.com/steam/game/2967320
爷爷接到小三寻求帮助的电话,爷爷唯一的选择就是和孙子一起进行黑色幽默、复古的冒险,把小三从电话中救出来……一个奇怪的电话侵犯了爷爷的平静……只有你有能力营救情妇,这样爷爷才能回到家里休息
indienova.com/groups/post/73992
希望找到志同道合的朋友一起Happy详情加Q 210379417聊 nerveguilty: 有qq群吗……ae: @nerveguilty#1 我们QQ群是开发群,如果你有兴趣的话可以先加QQ,我们详谈了解一下看是否合适
indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4586
其他兩位則由AI控制,玩家可以在進入地城前依據自己喜好選擇控制的角色,並搭配其他成員的能力,組合出最適合的戰鬥陣容……預計上架日期:2018年1月 (2017年12月搶先體驗版上架)發行平台:Steam
indienova.com/game/ani-chess
而且还要面对意外的队伍组合。 组成强大的团队一同闯关,思考移动顺序,慎选目标,面对突发的招式。……◎ 从超过 50 种特性的动物组成 1 支队伍
版本:Early Access
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