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名字即联系方式。 Steam:Martin.Summy

vincentely:《七夜:救赎》开发日志18

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(周末)的时候,我们带着个游戏版本去南京约见了TK(汤锴,原《七夜》制作人),实际游戏内容边试玩……,边请教。……最后,项目组诚邀音频总监、配乐师、高级建模、技美、场景灯光美术等职位的大佬加入,联系方式:QQ:120839040QQ

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102517

本人在游戏行业工作快十年了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作的时候业余时间开始研究代码……现在想要招募个程序伙伴完成个内容量较大的完整DEMO,希望对方对这款游戏的玩法很有兴趣,并且喜欢以撒枪牢暗黑这几款游戏……联系方式微信:corvo1992 乌巴龙趴: hello,想了解下现在找到合作伙伴了吗

走叉:更新Demo2视频

indienova.com/u/zoucha/blogread/9815

很久没有更新的,直忙着加快项目进展。今天录了个前5关视频,欢迎大家来

一个游戏(aGame)

indienova.com/g/agame

taptap独立营6天开发参赛作品如果你喜欢这个游戏请告诉我,如果你不喜欢也请跟积极地我。……你的每个字对我都非常重要,谢谢了

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

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并在最后接受梁凌的考核。……,在个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌的考核。……故事背景国家之间用铁路和新能源技术来比拼的这个世界,在数十年前告别了战争

拆屋工(Wrecking Crew)

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Wrecking Crew, レッキングクルー, 勇破迷魂阵。发行日期:1985-05-26。……开发制作的是阪本贺勇这位后来因为《银河战士》系列而名声大噪的王牌制作人,在 1996 年横井军平离开任天堂后他接掌了第开发部的领导权

小组帖子:独立游戏合作招人

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》,《Do Not Feed the Monkeys》等监视,记录档案和推理游戏,做出符合谍战需求的定原创改变……,就差些细节上的完善,这方面需求不大。……音效等:刚刚开发,暂时不是很着急注:线上合作,分红方式联系方式:324/109/5166

小组帖子:独立游戏合作招人

indienova.com/groups/post/101386

》,《Do Not Feed the Monkeys》等监视,记录档案和推理游戏,做出符合谍战需求的定原创改变……,就差些细节上的完善,这方面需求不大。……音效等:刚刚开发,暂时不是很着急注:线上合作,分红方式联系方式:qq:324/109/5166

会员:落枕君

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