indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464
作者的意思能是什么语义上都说不通的“体验引擎”吗?这里是指“创造体验”才对啊!……我要构建游戏中的体验,engineer做动词。……这是为了说明:互动叙事是要创造体验,因此你的解谜性,游戏性可以把优先级调低一点
indienova.com/u/wb-2488568904
微博:雪韵迷歌
indienova.com/u/wb-3751450580
京迷。 微博:等待鬼魂
indienova.com/u/wb-3743310182
微博:机械迷城V
indienova.com/game/roguematch-the-extraplanar-invasion
消除迷宮:異境入侵。发行日期:2023-04-24。……◎ 游戏采用元素魔能三消系统,你能控制城堡随处可见的原生魔能。……消耗魔能,召唤旋风,然后消除火魔能,产生连锁闪电!
indienova.com/steam/game/1006120
游戏中,相扑力士们要参加一项非同寻常的比赛,摆出各种风骚姿势,穿过迎面而来的竹墙上奇形怪状的洞。……游戏的挑战性在哪里呢?就在于你需要在有限时间内分别调整四肢的姿势,迎面而来的竹墙可不会手下留情
indienova.com/steam/game/2358750
你信任谁,不知该往哪里走,陷入了茫然之中。你的选择会成为你逃脱的关键。……这里是一片充满危险的森林,你要努力在这里生存下去。但并不是所有的选择都能保证生存下去
indienova.com/game/the-immortal
你不太确定他可能在哪里,但地牢总是一个好地方,所以你寻找最近的一个,并陷入其深处。……要解决一个关卡,你必须熟记其陷阱和它们的模式
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)