小组帖子:敬畏自然,才能活下去

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我们唯一能做,就是在这凌冽天气里,找到一切能够利用东西,生存下去。……你需要肉,能够活下去重要保障。更重要,你的药。。。。。。最重要,你武器。……我们不是神,自然才是;我们了工具,也不是神,这只是能够让我们在这玩赖寂静之中苟延残喘罢了

小组帖子:公正存档(每个存档只读取过最多一次)才能解锁成就的设计有哪些游戏用过?

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发起:茶多酚 原型测试时候感觉让人想SL地方略多,又不想用随时自动存档来杜绝SL(其实是技术不够实现起来太卡次还干脆把存档弄坏了……),决定用对SL进行惩罚机制。……有哪些游戏允许SL但是给不SL的人奖励设计?像大航海时代那样公正存档看上去好看一点那样

Calbee:浅谈《双子》中的情感体验设计

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代表人物陈星汉,代表作品《风之旅人》、《ABZU》、《艾迪芬奇记忆》等。……,代表作品《艾迪芬奇记忆》、《Florence》、《画中世界》《双子》情感体验《双子》在情感体验设计上选取……程勇最后一搏,以一己之力尽可能为病友买更多的药,并在最终获得病友们夹道相送,这是电影里最感人一幕

披萨猎客(Pizza Bandit)

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《披萨侠盗》是一款混乱无比第三人称合作射击游戏,爆笑赏金任务与惊慌失措烹饪任务将正面冲突。……🔥 极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快战斗考验你反应速度与临场思维──你必须像打了药的特技演员一样翻滚射击冲刺……🕶️ 型就是一种战斗力打扮成失控料理杀手模样吧

国产独立CRPG游戏《动物迷城》亮相 TGS

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海外玩家表示:“昨天才试玩过 demo,感觉本作将会大获成功。……《动物城》也深受一众海外专业人士喜爱。……《动物城》玩家献上一道精致细腻游戏正餐

拖车公园大亨:浣熊牧场(Trailer Park Tycoon: Raccoon Ranch)

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商店模拟器你现在拥有了自己商店。这里一些小建议:摆放货架时,确保它们之间足够空间。……你一个农场和一家商店(多亏了你奶奶)。收集农场资源,设置机器,生产酒精、香烟,或许还有其他东西。……在你店里出售这些商品。这将会非常棒。奶奶会为此感到欣慰。 趣味故事与邻居保持良好关系很重要

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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发起:corvo3 游戏为《障深渊》游戏介绍可以看一下主页或者taptap搜索兴趣可以给我私信!……碎心: @corvo3#0 你好我是杭州 能给个联系方式吗

星轮:《迷宅漫游录》开发记录

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整个制作过程很难说什么明确目标,最开始我想法是做一个可以生成故事系统,于是联想到了【占卜】。……在我和老孟讨论过后,确定了《宅漫游记》基本机制,游戏过程中玩家会进入一间【宅】并穿过一系列房间,……观众对这个机器很大热情(毕竟免费体验),但基本上,玩完之后所有人都感到十分困惑,事实上,一个哥们当着我面和另一个人说了大概

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1437

这几天完全自由时间来做自己游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……已实现功能:毒,,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等。……希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) dongfangliu: 老哥,你这个素材包我也有,请问你什么创新玩法嘛

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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发起:物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……:* 独立思想,热爱独立游戏* 能够思路清晰进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新设计及融合团队想法……我们信心以我们美术去支撑您想法。团队秉承创造为上理念,团队内部气氛和谐

版本:Early Access


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