indienova.com/groups/post/1411
我们唯一能做的,就是在这凌冽的天气里,找到一切能够利用的东西,生存下去。……你需要肉,能够活下去的重要保障。更重要的,你的药。。。。。。最重要的,你的武器。……我们不是神,自然才是;我们有了工具,也不是神,这只是能够让我们在这玩赖寂静之中苟延残喘罢了
indienova.com/groups/post/1807
发起:茶多酚 原型测试的时候感觉让人想SL的地方略多,又不想用随时自动存档来杜绝SL(其实是技术不够实现起来太卡有次还干脆把存档弄坏了……),决定用对SL进行惩罚的机制。……有哪些游戏允许SL但是给不SL的人奖励的设计?像大航海时代那样公正存档看上去好看一点那样的
indienova.com/u/calbee/blogread/8285
代表人物有陈星汉,代表作品有《风之旅人》、《ABZU》、《艾迪芬奇的记忆》等。……,代表作品有《艾迪芬奇的记忆》、《Florence》、《画中世界》《双子》的情感体验《双子》在情感体验的设计上选取……程勇最后一搏,以一己之力尽可能为病友买更多的药,并在最终获得病友们的夹道相送,这是电影里最感人的一幕
indienova.com/steam/game/2475010
《披萨侠盗》是一款混乱无比的第三人称合作射击游戏,爆笑的赏金任务与惊慌失措的烹饪任务将正面冲突。……🔥 极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快的战斗考验你的反应速度与临场思维──你必须像打了药的特技演员一样翻滚射击冲刺……🕶️ 有型就是一种战斗力打扮成失控料理杀手的模样吧
indienova.com/game/trailer-park-tycoon-raccoon-ranch
商店模拟器你现在拥有了自己的商店。这里有一些小建议:摆放货架时,确保它们之间有足够的空间。……你有一个农场和一家商店(多亏了你的奶奶)。收集农场资源,设置机器,生产酒精、香烟,或许还有其他东西。……在你的商店里出售这些商品。这将会非常棒。奶奶会为此感到欣慰的。 趣味故事与邻居保持良好的关系很重要
indienova.com/groups/post/102503
发起:corvo3 游戏为《迷障深渊》游戏介绍可以看一下主页或者taptap搜索有兴趣可以给我私信!……碎心: @corvo3#0 你好我是杭州的 能给个联系方式吗
indienova.com/u/lumen/blogread/19878
整个制作过程很难说有什么明确的目标,最开始我的想法是做一个可以生成故事的系统,于是联想到了【占卜】。……在我和老孟讨论过后,确定了《迷宅漫游记》的基本机制,游戏过程中玩家会进入一间【迷宅】并穿过一系列房间,……观众对这个机器有很大的热情(毕竟免费体验),但基本上,玩完之后所有人都感到十分困惑,事实上,有一个哥们当着我的面和另一个人说了大概
indienova.com/groups/post/1437
这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……已实现的功能:毒,晕,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等。……希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) dongfangliu: 老哥,你这个素材包我也有,请问你有什么创新的玩法嘛
indienova.com/groups/post/99974
发起:迷物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……:* 有独立的思想,热爱独立游戏* 能够思路清晰的进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新的设计及融合团队的想法……我们有信心以我们的美术去支撑您的想法。团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)