来自捷克的童话——Amanita Design专访

indienova.com/indie-game-news/interview-of-amanita-studio/

这个名字可能对一些来说有点陌生,但如果我说他们是《机械城》的制作者的话,你会不会就突然有一个印象了呢……现在大概有25~28个左右,这些会分成不同的小组来完成自己的项目。通常一个组里会有3~6个。……这可能会成为漂亮的游戏之一,我对此也特别兴奋

关于马丁的一百个秘密(100 secret of Martin’s)

indienova.com/g/100-secret-of-martin-s

一边连着悬崖幸运的是,如果你死了,就念出咒语‘回头是岸’”——一首烂诗你将面对的是这个世纪最无良、残酷的答题游戏……总之马丁不是小龙就是了。……系统也很简单,答错3题就去死吧。发掘马丁的秘密,追求真相

尼克卡通全明星集结大乱斗:终极版(Nickelodeon All-Star Brawl: Ultimate Edition)

indienova.com/game/nickelodeon-all-star-brawl-ultimate-edition

你将有机会与其他角色来场狂舞,疯狂的最无厘头的招式都尽在这些令人着迷的卡通人物身上。……• 集结尼克卡通们喜欢的角色人物,如海绵宝宝,忍者龟,尿布一族,劳德之家等等。……• 与最多 4 名玩家同时在本机或线上多人连线游戏全世界的尼克们来场大乱斗吧

白法师(The Magician Of Justice)

indienova.com/game/the-magician-of-justice

白法师是一款第一称 3D 单人 RPG 游戏, 不掺杂任何视频,玩家通过选择地图上的关卡进入对应区域……操作简单,但是玩家需要深度思考,根据已有的能力,选择合适的方法打败怪物

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……从「Samorost 2」到「Osada」明显的感受就是,音乐的占比要更大,同时谜题中可交互的元素更符合常识……机器的女友,在厨房时不时会做出像“打嗝”一样的动作,被邪恶的大黑球追捕着的小精灵们发出“哇啊啊啊——

我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/indie-game-review/why-i-love-amanita0design/

蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……从 Samorost 2 到 Osada 明显的感受就是,音乐的占比要更大,同时谜题中可交互的元素更符合常识……机器的女友,在厨房时不时会做出像“打嗝”一样的动作,被邪恶的大黑球追捕着的小精灵们发出“哇啊啊啊——

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #6:人的问题

indienova.com/indie-game-development/the-theory-of-fun-6/

作弊中关于的问题从作弊玩家角度看当人们受到目标驱使时,如果不考虑道德的问题,人们往往倾向于走更简单的路……同样,对于完全以体验为主的游戏,作为一个玩家,走捷径显然也不是什么明智之举。……从玩家这一方面来看,常见的有两种调整方法。一种是最简单的,就是由玩家自己来调整难度

包装盒大乱斗(Tilt Pack)

indienova.com/game/tilt-pack

找出方法,尽快将对手赶出场外,并尽最大可能避开出乎意料之外的战场障碍物。……主要特征: - 基于物理定律的竞技游戏,可与朋友和家人一同享受- 多彩有趣的人物们- 最多可实现 4 一起玩的对战……- 令人哭笑不得的移动式战场- 玩家能够想像得到的最为简单的操作方法

旧书店街的桥姫々 PSV(Koshotengai no Hashihime Noma)

indienova.com/game/koshotengai-no-hashihime-noma

现实,是什么?幻觉,是什么?一部追寻挚友死亡背后真相的大正奇幻剧。……于是,玉森开始在神保町之间寻觅着拯救他们的方法。 现实,是什么?幻觉,是什么

旧书店街的桥姫 Windows(Hashihime of the Old Book Town)

indienova.com/game/hashihime-of-the-old-book-town

现实,是什么?幻觉,是什么?一部追寻挚友死亡背后真相的大正奇幻剧。……于是,玉森开始在神保町之间寻觅着拯救他们的方法。 现实,是什么?幻觉,是什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)