福尔摩斯:诱捕猎人(Holmes 2)

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难忘的印度之旅印度寺庙中迷幻的烟火中,隐藏着诸多秘密

天波波(Tempopo)

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来享受天空中的迷幻声音景观吧。指挥调皮的弹波波解开四季的谜题,拯救音乐花朵

恐怖的走廊(Hallway of Horrors)

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- 迷幻的氛围- 跳跃恐慌 该游戏的玩法是使用基于 VR 传送的运动系统穿过一系列从小到大的房间

百重幻境(Centum)

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迷幻的游戏玩法:在一系列令人畏惧的情境中航行,每个情境都笼罩在不确定性和谜团中

邪恶修女:破碎的面具(Evil Nun: The Broken Mask)

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躲避邪恶修女暗中游玩,或者大胆面对她,开始在学校搞破坏,发射口香糖或触发各种机关

克林(Kring)

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KRING 是一款迷幻手绘游戏,包含 10 多种不同的游戏。……疯狂、迷幻的小游戏和天马行空的游戏设计。请阅读说明,请务必阅读!

克林(Kring)

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KRING 是一款迷幻手绘游戏,包含 10 多种不同的游戏。……疯狂、迷幻的小游戏和天马行空的游戏设计。请阅读说明,请务必阅读!

我们的游戏不是节奏天国,而是节奏地狱

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——夸张抖动的线条闪烁着奇异的光彩,伴随着游戏里强有力的节奏塑造出的压抑与迷幻感。……为了实现这些效果,Marc 花了六年的时间自己从零做了一个引擎,这也为 Thumper 带来了 IGF……或者与周围物体发生碰撞,这操控层面上的行为在游戏中转化为了类似打击乐器产生的节奏,产生了游戏在音乐维度上的效果

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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尼巴一家》R:您如何看待“Wholesome 游戏”的两种创作路径?……您认为哪种路径的效果更好?M:我认为两种方式都是有效的,但往往带有个人情感连接的作品更具影响力。……所以,我会更倾向于鼓励开发者去创作对自己有意义的作品,比如《尼巴一家》

《Cyberpunk 2077》 UI 有话好好说

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这些色彩大多互为互补色,从而营造出非常独特的视觉效果。……The Matrix, San Francisco, 1967另一方面,这种颜色搭配还能表现超现实的迷幻氛围……因此上个世纪 60 年代,这种风格常常用于迷幻摇滚乐和嬉皮士音乐的海报设计

版本:Early Access


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