iGlobe:提升用户体验为游戏带来什么?

indienova.com/u/iglobe/blogread/31074

采取多渠道方式你应该通过创建和使用适当的沟通渠道,让你的受众很容易与你的团队互动,并让你的用户有可能自己解决所遇到的问题……更重要的是,当采用多渠道策略,比如网站、社交媒体、应用程序和聊天功能的时候,确保各个平台的功能能保持一致……你可以在你的内部网上创建指南或易于访问的资源,供你的团队参考,以加快响应时间

迷雾侦探(Tales of the Neon Sea)

indienova.com/game/tales-of-the-neon-sea

霧偵探。发行日期:2019-04-29。……QQ 更群:332880997新浪微博 :@ 手领科技

夜下降生 2:角色 - 卯月(UNI2 Character Unlock: Uzuki)

indienova.com/steam/game/2677080

※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。 开放追加角色「卯月」的DLC

UNI2 Character Unlock: Ogre

indienova.com/steam/game/2677090

※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。开放追加角色「欧卡」的DLC

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

indienova.com/u/a4678077/blogread/4986

不过点击购买的同时,可能有人会注意到这游戏页面的介绍。……同时发布的还有幻想の輪舞的登录信息,以及新加入Playstation商城的两款PSVita的东方主题。……ruw和D.N.A.两位,其实一直是株式会社香霖堂的主要成员,也是D.N.A.Softwares的主

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

indienova.com/indie-game-news/play-touhou-mediascape-and-doujin-game-on-steam/

不过点击购买的同时,可能有人会注意到这游戏页面的介绍。……同时发布的还有幻想の輪舞的登录信息,以及新加入 PlayStation 商城的两款 PSVita 的东方主题……和 D.N.A.两位,其实一直是株式会社香霖堂的主要成员,也是 D.N.A.Softwares 的主

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

indienova.com/groups/post/100145

脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎:Unity3D平台……场景/地编1,原画1,策划2,后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格……:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉

无主之地:银河(4X-Galaxy)

indienova.com/game/4x-galaxy

《无主之地:银河》虽然可以免费游玩,但开发组的设计实际上是月卡制,无内购商城,因为这关系到整体游戏的可玩性和角色成长体验……,与其它多人在线游戏不同的是,游戏并不需要你通过大量的打怪或是打关卡甚至挂机来获得大量经验点数。……如果不购买月卡,你依然可以进行游戏。 沙盒宇宙,除了太阳系,我们的银河系中还有多少个星系?

收银员模拟器(Cashier Simulator)

indienova.com/game/cashier-simulator

处理结账过程并不容易,因为你需要精确计算顾客购买的商品的总价。……随着顾客一次购买更多商品,你作为收银员需要手动计算这些商品的费用。……为了让这段体验更加有趣,你还可以在游戏中购买电视和椅子,坐下来放松,边工作边观看在线视频!

Apple Arcade,苹果的“逆袭”

indienova.com/indie-game-news/apple-arcade-counter-attack/

在这场竞争激烈的游戏渠道大战中,Apple 凭着 Apple Arcade,悄悄的加入了战争,以一种独特的方式……Arcade 不断新增的游戏正在慢慢扩大覆盖到更多的玩家群体,比如最近更新的就慢慢开始覆盖儿童类、多人在线等领域……Of The Elder Tree 在 Steam 上发行日期还是 TBD所以,在这场竞争激烈的游戏渠道大战中

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)