小组帖子:关于本小组

indienova.com/groups/post/28957

发起:路人A 此小组暂时使用 RPGMaker MV制作rpg,因为有一个系统我想在游戏里制作出来,所以成立本小组是想把游戏做出来……好与不好不敢打包票,想做出来看看效果。如果可以,制作出大的rpg,将系统完善。……外加:有小伙伴对游戏制作有兴趣的,可以申请,我会根据情况邀请各位加入.没有算自娱自乐吧(/笑哭) 徐林

taxol:恶心

indienova.com/u/mGvTjumeL59983/blogread/34744

输入第一句话时,请使用简体笔画输入法,在正确完整输入完每一个字的所有笔画前,请不要直接点击提示区。……输入第二句话时,你可以随意使用你喜欢的输入法。3. 输入第三句话时,请使用简体手写输入

达瓦里希:时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。赛博计划开发日志01

indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333

很好啊,时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。……(我自己想的名,应该没这么个东西),当然也是个横版游戏,暂定的名字叫赛博计划。……对了差点忘说了,到现在主角我是做出来了,怪物也做了几种

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania

该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……恶魔城的遗产》高级包包含… 5 件带有 Alucard 王权的独特盔甲当您解锁裁缝台时,可以在游戏中制作完整的套装……制作它需要布料和粗线,纯粹是装饰性的

评分数独(Rated Sudoku)

indienova.com/steam/game/2699950

随着玩家评分的增长玩更难的谜题(单人游戏)(现已推出)铅笔标记和其他有用的工具和信息,用于解决数独谜题(开发中)玩您输入的自定义谜题或获得特定已知数量或评分范围的随机谜题……获得代表你真实水平的评分,谁解决同一个谜题更快,谁就赢了(评分系统类似于国际象棋)(计划)与好友一起玩自定义 1v1……游戏或旁观自定义 1v1 游戏,谁更快地解决同一个谜题获胜(计划)单人游戏比赛历史和统计数据(计划)

UME Game:来!我们手拖手渲染吧——Autodesk Backburner联机渲染设置

indienova.com/u/umegame/blogread/2277

制作三维动画,渲染无疑是最耗时间的工序之一。……记得当年,也就是去年,我们制作《Nut Nut Fight》的动画视频时,到了渲染这一步,真是状况百出……三,输入主机的IP地址,提交任务

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

这样玩家就能体验欧皇还不用充钱,就单纯抽抽抽,挺好的(甚至还可以讽刺一下)。……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……最近我才想到《她毕业了》这个名字,觉得更吸引人,跟主题更契合,就正式定下这个名字

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

这样玩家就能体验欧皇还不用充钱,就单纯抽抽抽,挺好的(甚至还可以讽刺一下)。……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……最近我才想到《她毕业了》这个名字,觉得更吸引人,跟主题更契合,就正式定下这个名字

挪灯人工作室:《我是黄油》开发日志01

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目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101135

目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

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